ダンバイン2演出信頼度まとめ…
革命的なST消化スピードでCR機時…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2024/10/24
型式名 |
P聖戦士ダンバイン2ZEROLIMITHSFJA
|
---|---|
メーカー名 |
サミー(メーカー公式サイト)
サミーの掲載機種一覧 |
大当り確率 | 1/319.7(通常時) 1/1(右打ち中実質確率) |
ラウンド数 | 3or6or9or10R×10カウント |
確変突入率 | - |
時短突入率 | 52%(ヘソ) 100%(電チュー) |
賞球数 | 2&1&3&4&7&15 |
大当り出玉 | 約370or450or820or1270or1500個(払い出し) |
電サポ回転数 | 0or600回転 |
導入開始日 | 2023/04/03(月) |
機種概要 | 聖戦士が進化を遂げてホールに凱旋! 初当りから出玉感があり、ラウンド数は1500個(払い出し)を獲得できる10Rのみ。52%が「ダンバインRUSH」に突入する。 RUSHはVを3個ストックした状態ではじまり、VがすべてなくなるとRUSH終了。電チュー経由の大当りの50%でリセットが発生し、リセットするたびにV×3個の状態に戻る。3回連続で非リセット大当りを引くまで継続するゲーム性だ。 RUSH中は1回転で連チャンするため、スピード感も抜群。リミットの概念を覆す、実質継続率約93%の高速ループだ。 大当りのカギを握るダンバインギミックとビルバインギミックは前作からパワーアップ! |
※撤去日カレンダーはこちら
※P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER-設置店舗はこちら
大当り詳細
ゲームフロー
P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER-のお知らせ一覧
ボーダー情報
ボーダー
ボーダー
●貸玉料金4.3円(232個あたり)
4.3円(23個)…18.1回転
●貸玉料金4円(250個あたり)
4.0円(25個)…19.5回転
3.5円(28個)…20.6回転
3.3円(30個)…21.3回転
3.0円(33個)…22.2回転
2.5円(40個)…24.2回転
●貸玉料金1円(200個あたり)
1.0円(100個)…15.6回転
※電サポ中の出玉増減なし、通常時2000回転(10時間)から算出
初当り1回あたりの期待出玉
初当り1回あたりの期待出玉
4,103玉
※電サポ中の出玉増減なし、通常時10万回転から算出
各種シミュレート値
ハマリ割合
ハマリ割合 |
|
回転数 |
ハマリ割合 |
100回転以上~ |
73.1% |
200回転以上~ |
53.4% |
300回転以上~ |
39.1% |
400回転以上~ |
28.6% |
500回転以上~ |
20.9% |
600回転以上~ |
15.3% |
700回転以上~ |
11.2% |
800回転以上~ |
8.2% |
900回転以上~ |
6.0% |
1000回転以上~ |
4.4% |
期待収支(貸玉料金4円)
※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値
※時間あたりのプラス個数は交換後の1玉4円換算での値
演出情報
共通
搭載楽曲
搭載楽曲 |
闘いの詩 [THE NEUTRAL] |
アルタルフ [THE NEUTRAL] |
aura eyes [絢恵] |
I'm gonna… [Highbridge yu] |
カナシミノハテ [Diego Rasa] |
ダンバインとぶ(MIQ 2015 Version)[MIQ] |
ダンバインとぶ(カラオケ) [MIQ] |
ライオンの詩 [THE NEUTRAL] |
モノローグ [Gacharic Spin] |
ミライライ [Gacharic Spin] |
Cry of hope [Gacharic Spin] |
Remote Galaxy [Gacharic Spin feat. JUON] |
innocent eye [Gacharic Spin feat. 大槻ケンヂ] |
※赤字は新規搭載楽曲 |
6種類の新規楽曲を含め、全13種類の楽曲を搭載。ダンバインRUSH中は十字キーの上下で楽曲が変更できる。
通常時
演出動画
注目演出
変動開始時に発生する聖戦士予告は、赤や金のショウ&チャムなら大チャンス。
スーパーリーチ発展時はギミックに注目で、ダンバインギミックが出現すればダンバインリーチ、ビルバインギミック完成なら激アツのビルバインリーチへ発展する。
大チャンス演出
注目演出・信頼度
【キリンフラッシュ発生は大チャンス!】
キリンフラッシュ 信頼度 |
|||
パターン |
出現率 |
信頼度 |
|
トータル |
1/2204.38 |
82.5% |
|
発生 タイミング |
変動開始時 |
1/4165.60 |
77.9% |
ビルバインリーチ 開始時 |
1/4682.05 |
87.6% |
「次回予告」
次回予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
79.5% |
発生タイミングは変動開始時とテンパイ直後。ムービーが流れたあとにスーパーへ直行!
「聖戦士予告」
聖戦士予告 信頼度 |
|||
パターン |
出現率 |
信頼度 |
大当り占有率 |
青 |
1/188.89 |
11.8% |
20.0% |
緑 |
1/519.72 |
16.2% |
10.0% |
赤 |
1/1264.60 |
47.6% |
12.0% |
金 |
1/7815.00 |
86.8% |
3.6% |
虹 |
1/32051.26 |
大当り濃厚!? |
1.0% |
変動開始時に画面右下からキャラのエフェクトが発生。キャラと色で信頼度が変わり、ショウ(青)やチャム(緑)の単体ではなく、赤や金のショウ&チャムならチャンスだ。
「ビルバインリーチ」
ビルバインリーチ 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
54.1% |
ハイパー図柄停止orダンバインリーチ中のハイパー化から発展する激アツリーチ。発展時にはビルバインギミックが完成する。
予告
保留変化予告・信頼度
保留変化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
当該 |
青保留 |
30.0% |
緑保留 |
38.9% |
|
赤保留 |
58.2% |
|
金保留 |
79.0% |
|
エイリやん保留 |
大当り濃厚!? |
妖精の色で信頼度が変わり、赤や金なら大チャンス。画面下のリングの色とクレイジーギアの目の色で当該変動の保留色が判別できる。リーチ中などにリングが上昇すれば保留変化のチャンスだ。
[飛んでいる妖精]
妖精が画面内を飛んでいると保留変化のチャンス。数が増えるほど変化期待度が上昇する。
[変化アクション]
花吹雪やオーラロードなど、保留を変えるアクションは多彩。
先読み予告(その他)・信頼度
「枠フラッシュ予告」
枠フラッシュ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
当該 |
青 |
13.9% |
緑 |
31.5% |
|
赤 |
40.1% |
|
金 |
85.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
効果音とともに枠が発光する先読み。発光色が赤ならチャンス。
「剣役物先読み予告」
剣役物先読み予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
1変動前 |
小 |
1.2% |
大 |
29.1% |
画面下のギミックが閉まり、液晶にエフェクトが出現。
「ステージチェンジ予告」
ステージチェンジ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
規定回転数 到達前 |
アイキャッチ・デフォルト |
45.8% |
アイキャッチ・チャンス |
47.0% |
|
アイキャッチ・激アツ |
79.7% |
|
移行先・次のステージ |
47.2% |
|
移行先・赤背景 |
47.2% |
|
規定回転数 到達後 |
アイキャッチ・デフォルト |
0.2% |
アイキャッチ・チャンス |
28.6% |
|
アイキャッチ・激アツ |
82.5% |
|
移行先・次のステージ |
0.2% |
|
移行先・赤背景 |
12.5% |
うっすらとアニメのシーンが流れる赤い特殊背景に移行すればチャンス。
「ボタンバイブ先読み予告」
ボタンバイブ先読み予告 信頼度 |
||
トータル信頼度(当該) |
83.2% |
クレイジーギアが震えれば大チャンス! 保留入賞時と図柄停止時の2箇所で発生する可能性があり、大当り占有率は保留入賞時が19.3%、図柄停止時が9.6%。トータルで大当りの約27%に絡む演出だ。
「変動停止時中図柄先読み予告」
変動停止時中図柄先読み予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
1変動前 |
青 |
2.0% |
緑 |
33.6% |
|
赤 |
41.9% |
|
金 |
83.8% |
発展先を示唆する中図柄が止まる先読み。
中図柄演出
停止する中図柄の種類によって展開が変わる前作を踏襲したゲーム性。ブランク以外の図柄が止まるとチャンスだ。
[信頼度示唆図柄]
CHANCE図柄は緑よりも赤がアツく、激熱図柄は文字通りに高信頼度。
[発展先示唆図柄]
シナリオ、バトル、ダンバイン、ハイパーの4種類は展開を示唆。ハイパー図柄停止でビルバインリーチへ直行!
ステップアップ予告・信頼度
「ワイヤークロー予告」
ワイヤークロー予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ワイヤー色 |
デフォルト |
0.3% |
赤 |
14.1% |
|
金 |
57.7% |
|
ステップ1 |
ショウ以外 |
4.3% |
ショウ |
21.3% |
|
ショウ以外+機体 |
41.2% |
|
ショウ+ビルバイン |
56.4% |
|
ステップ3 |
ショウ以外・セリフA |
0.1%以下 |
ショウ・セリフA |
0.7% |
|
ショウ以外+機体 ・セリフA |
1.5% |
|
ショウ+ビルバイン ・セリフA |
4.5% |
|
ショウ以外・セリフB |
13.1% |
|
ショウ・セリフB |
13.4% |
|
ショウ以外+機体 ・セリフB |
13.4% |
|
ショウ+ビルバイン ・セリフB |
49.2% |
|
ショウ以外・セリフC |
49.6% |
|
ショウ・セリフC |
49.6% |
|
ショウ以外+機体 ・セリフC |
49.6% |
|
ショウ+ビルバイン ・セリフC |
72.4% |
|
ステップ3 →連続予告 |
デフォルト |
11.6% |
チャンス |
12.2% |
|
激アツ |
77.6% |
ワイヤーの数が増えていき、最終的に敵のセリフが出現。
「オーラステップアップ予告」
オーラステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ステップ4 |
キーン |
1.3% |
ニー |
1.3% |
|
マーベル |
1.3% |
|
エレ |
7.8% |
|
シーラ |
70.3% |
|
ステップ4 →連続予告 |
デフォルト |
9.6% |
チャンス |
18.7% |
|
激アツ |
87.1% |
ショウのオーラ力上昇にあわせて進むステップアップで、最終的に出現するセリフとウィンドウ色で信頼度が変わる。
「ゼラーナステップアップ予告」
ゼラーナステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ステップ3 |
デフォルト |
0.5% |
緑 |
3.9% |
|
赤 |
28.9% |
|
金 |
72.3% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
ステップ3 →連続予告 |
デフォルト |
8.7% |
緑 |
14.1% |
|
赤 |
31.1% |
|
金 |
85.4% |
登場するキャラやセリフに注目。
「敵進軍ステップアップ予告」
敵進軍ステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ステップ3・敵 |
ドレイク・デフォルト |
0.4% |
ドレイク・緑 |
7.5% |
|
ドレイク・赤 |
30.4% |
|
ドレイク・金 |
72.3% |
|
エイリやん(虹) |
大当り濃厚!? |
|
ステップ3・敵 →連続予告 |
デフォルト |
10.8% |
緑 |
15.3% |
|
赤 |
29.8% |
|
金 |
85.4% |
|
ステップ3・味方 |
マーベル |
8.4% |
ショウ |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ビルバイン |
53.4% |
登場する敵キャラのセリフが赤ならチャンス。
「マーベルステップアップ予告」
マーベルステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ステップ3 ・ステップアップ ルート |
デフォルト |
0.4% |
緑 |
4.5% |
|
赤 |
29.9% |
|
金 |
61.8% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
ステップ3 ・ステップアップ ルート →連続予告 |
デフォルト |
10.0% |
緑 |
14.9% |
|
赤 |
32.2% |
|
金 |
88.6% |
|
ステップ3 ・ダンバインルート |
デフォルト |
1.6% |
緑 |
4.9% |
|
赤 |
31.6% |
|
金 |
56.6% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
ステップ3 ・ダンバインルート →連続予告 |
デフォルト |
10.8% |
緑 |
10.8% |
|
赤 |
32.2% |
|
金 |
88.6% |
マーベルの攻撃が続くほどチャンスで、撃破できれば中図柄にブランク以外が停止。攻撃時のカットインが赤なら信頼度が上昇する。
「妖精ステップアップ予告」
妖精ステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ステップ3 |
デフォルト |
0.4% |
緑 |
4.9% |
|
赤 |
28.5% |
|
金 |
72.3% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
ステップ3 →連続予告 |
デフォルト |
8.9% |
緑 |
15.3% |
|
赤 |
33.7% |
|
金 |
88.6% |
フェラリオの数で信頼度が変化。
「中図柄ステップアップ予告」
中図柄ステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
発光色 |
デフォルト |
0.3% |
緑 |
11.6% |
|
赤 |
51.2% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
回転 |
デフォルト |
2.8% |
チャンス |
12.5% |
|
結果 |
青 |
0.6% |
チャンス・緑 |
5.1% |
|
チャンス・赤 |
27.3% |
|
激熱 |
79.2% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
結果 →連続予告 |
デフォルト |
9.7% |
チャンス・緑 |
14.6% |
|
チャンス・赤 |
49.6% |
|
激熱 |
87.6% |
ボタンPUSHで停止する中図柄に注目。
「ダンバインステップアップ予告」
ダンバインステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
オーラバトラー |
ダンバイン |
0.4% |
ビルバイン |
43.7% |
|
ステップ3 |
デフォルト |
0.2% |
チャンス |
32.0% |
|
激熱 |
76.6% |
|
ステップ3 →連続予告 |
デフォルト |
9.9% |
チャンス |
23.1% |
|
激熱 |
82.7% |
「敵キャラクターステップアップ予告」
敵キャラクターステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ステップ3 |
ドレイク・デフォルト |
0.6% |
ドレイク・緑 |
7.5% |
|
バーン(赤) |
32.1% |
|
黒騎士(金) |
76.5% |
|
エイリやん(虹) |
大当り濃厚!? |
|
ステップ3 →連続予告 |
デフォルト |
9.7% |
緑 |
16.2% |
|
赤 |
43.4% |
|
金 |
87.3% |
リーチ前予告(その他)・信頼度
「エフェクト予告」
エフェクト予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度(当該) |
|
エフェクト色 |
青 |
6.4% |
緑 |
11.6% |
|
赤 |
31.3% |
|
金 |
75.7% |
変動開始時などに画面上部の役物が発光して、液晶にエフェクトが発生。エフェクトの色で信頼度が変わり、赤や金ならチャンスだ。
「ダンバイン振動予告」
ダンバイン振動予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
エフェクト色 |
赤 |
51.6% |
金 |
80.2% |
変動開始時にダンバインギミックが上下に動き、液晶にオーラエフェクトが発生。オーラの色が金なら激アツ!
「カウントダウン予告」
カウントダウン予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
文字色 |
青 |
37.6% |
金 |
84.7% |
|
発生タイミング |
変動開始時 |
28.2% |
リーチ経由時 |
53.3% |
|
結果 |
CHANCE |
29.5% |
聖戦士ZONE |
83.0% |
カウントが0になるタイミングでゾーン突入やハイパー化といった演出が発生。カウントの文字色は青がデフォルトで、赤や金なら信頼度アップ!
「開始時図柄アクション」
開始時図柄アクション 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
図柄アクション |
弱 |
1.1% |
強 |
31.8% |
|
超激アツ |
大当り濃厚!? |
|
中図柄アクション |
弱 |
1.2% |
中 |
11.7% |
|
強 |
52.6% |
「オーラ連続予告」
扉が閉まり、オーラ図柄が停止すると擬似連発生。4回継続でチャンスだ。
「聖戦士ZONE」
聖戦士ZONE 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
カウントダウン予告経由 |
83.0% |
カウントダウン予告などを契機に突入。ゾーン滞在中は画面の下側に帯が出現。
「妖精会話予告」
妖精会話予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
3段階目セリフ |
デフォルト |
0.4% |
緑 |
4.4% |
|
赤 |
28.5% |
|
金 |
72.4% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
3段階目 →連続予告 |
デフォルト |
10.7% |
緑 |
14.2% |
|
赤 |
29.8% |
|
金 |
85.5% |
3段階目では全画面のセリフが発生。文字色が赤ならチャンス。
「妖精予測予告」
妖精予測予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
結果 |
デフォルト |
0.6% |
緑 |
4.6% |
|
赤 |
31.5% |
|
金 |
68.5% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
結果 →連続予告 |
デフォルト |
11.9% |
緑 |
14.1% |
|
赤 |
48.0% |
|
金 |
91.7% |
選ばれた妖精が中図柄停止を目指す。
「ドラムロアタック」
ドラムロアタック 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ドラムロ数 |
3体 |
0.3% |
5体 |
12.3% |
|
ダンバインの攻撃 |
オーラショット |
0.3% |
オーラショット・強 |
11.4% |
|
オーラショット×2 |
16.4% |
|
オーラライフル |
70.7% |
|
結果 |
青 |
0.5% |
チャンス・緑 |
3.2% |
|
チャンス・赤 |
27.5% |
|
激熱 |
80.2% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
結果 →連続予告 |
青 |
10.1% |
チャンス・緑 |
15.8% |
|
チャンス・赤 |
29.8% |
|
激熱 |
80.0% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
ボタンを押して、敵機を撃破できればリーチ成立。
「ドレイク予告」
画面を傾けたあとにドレイクが登場。ボタンPUSH後のセリフに注目だ。
「敵機接近予告」
敵機接近の文字色が赤ならチャンス。
「コメント予告」
コメント予告 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
||
Aステージ |
1段階目 |
デフォルト |
0.5% |
チャンス |
23.0% |
||
激熱 |
66.7% |
||
2段階目 |
デフォルト |
0.3% |
|
チャンス |
17.7% |
||
激熱 |
78.4% |
||
3段階目 |
デフォルト・群 |
0.6% |
|
デフォルト・黒騎士 |
5.8% |
||
チャンス・群 |
15.1% |
||
チャンス・黒騎士 |
45.8% |
||
激熱・群 |
68.1% |
||
激熱・黒騎士 |
93.6% |
||
3段階目 →連続予告 |
デフォルト |
7.4% |
|
チャンス |
17.5% |
||
激熱 |
81.6% |
||
Bステージ |
3段階目・敵 |
デフォルト |
0.3% |
緑 |
4.6% |
||
赤・弱キャラ |
26.2% |
||
赤・強キャラ |
47.4% |
||
金・弱キャラ |
46.5% |
||
金・強キャラ |
56.6% |
||
金・黒騎士 |
72.3% |
||
3段階目・敵 →連続予告 |
デフォルト |
7.5% |
|
緑 |
15.4% |
||
赤・弱キャラ |
29.8% |
||
赤・強キャラ |
49.6% |
||
金・弱キャラ |
78.5% |
||
金・強キャラ |
82.9% |
||
金・黒騎士 |
88.1% |
||
3段階目・味方 (ショウ) |
緑 |
5.6% |
|
赤 |
44.4% |
||
金 |
56.6% |
||
3段階目・味方 →連続予告 |
緑 |
15.6% |
|
赤 |
29.8% |
||
金 |
78.5% |
||
Cステージ |
3段階目 |
デフォルト |
0.4% |
緑 |
5.3% |
||
赤 |
30.3% |
||
金 |
57.6% |
||
虹 |
大当り濃厚!? |
||
3段階目 →連続予告 |
デフォルト |
5.9% |
|
緑 |
15.1% |
||
赤 |
29.8% |
||
金 |
86.1% |
「カットイン予告」
カットイン予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ショウ |
青 |
0.4% |
チャンス・緑 |
25.2% |
|
チャンス・赤 |
50.3% |
|
激熱 |
82.9% |
|
チャム |
青 |
0.3% |
チャンス・緑 |
25.3% |
|
チャンス・赤 |
50.4% |
|
激熱 |
82.8% |
「名言予告」
名言予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
3段階目 |
デフォルト |
0.5% |
緑 |
4.6% |
|
赤 |
30.0% |
|
金 |
85.4% |
|
3段階目 →連続予告 |
デフォルト |
9.0% |
緑 |
15.7% |
|
赤 |
31.0% |
|
金 |
79.5% |
「人影予告」
人影予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
導入 |
デフォルト |
0.4% |
チャンス |
17.1% |
|
激熱 |
83.9% |
|
結果 |
誰もいない |
13.6% |
共通 |
0.2% |
|
ベル・緑 |
4.9% |
|
チャム・緑 |
4.8% |
|
マーベル・緑 |
4.9% |
|
リムル・緑 |
7.5% |
|
エレ・緑 |
29.0% |
|
ベル・赤 |
28.7% |
|
チャム・赤 |
28.6% |
|
マーベル・赤 |
28.6% |
|
リムル・赤 |
28.6% |
|
エレ・赤 |
28.6% |
|
ベル・金 |
82.2% |
|
チャム・金 |
82.2% |
|
マーベル・金 |
82.2% |
|
リムル・金 |
82.2% |
|
エレ・金 |
82.2% |
|
ぱじか星人 |
大当り濃厚!? |
「敵オーラバトラーアタック」
敵オーラバトラーアタック 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
アイテム |
デフォルト |
0.3% |
チャンス |
11.2% |
|
アクション |
デフォルト |
0.4% |
チャンス |
15.1% |
|
結果 |
チャンス |
0.5% |
チャンス・緑 |
1.8% |
|
チャンス・赤 |
28.3% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
結果 →連続予告 |
デフォルト |
10.2% |
チャンス・緑 |
15.8% |
|
チャンス・赤 |
59.2% |
|
激熱 |
大当り濃厚!? |
「作戦予告」
作戦予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
可決 |
チャンス |
26.8% |
キリン柄 |
80.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
可決 →連続予告 |
デフォルト |
12.0% |
赤 |
28.0% |
|
キリン柄 |
93.7% |
「敵襲予告」
敵襲予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
敵襲 |
デフォルト |
0.3% |
チャンス・緑 |
25.3% |
|
チャンス・赤 |
50.4% |
|
激熱 |
82.8% |
「チャム探索予告」
チャム探索予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
3段階目 |
デフォルト |
0.5% |
緑 |
3.9% |
|
赤 |
28.9% |
|
金 |
75.8% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
3段階目 →連続予告 |
デフォルト |
8.7% |
緑 |
14.1% |
|
赤 |
31.1% |
|
金 |
85.4% |
「チャム予告」
チャム予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
出現エフェクト |
白 |
0.3% |
緑 |
9.5% |
|
赤 |
29.2% |
|
キリン柄 |
97.5% |
|
軌跡エフェクト |
白 |
0.4% |
赤 |
17.1% |
|
結果 |
青 |
0.6% |
チャンス・緑 |
8.0% |
|
チャンス・赤 |
31.2% |
|
激熱 |
80.1% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
結果 →連続予告 |
デフォルト |
10.9% |
チャンス・緑 |
15.8% |
|
チャンス・赤 |
29.8% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
「キャラ予告」
キャラ予告 信頼度 |
||
キャラ |
結果 |
信頼度 |
ガラリア |
チャンス |
0.5% |
チャンス・緑 |
4.4% |
|
チャンス・赤 |
25.9% |
|
激熱 |
68.5% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
連続→デフォルト |
8.5% |
|
連続→チャンス・緑 |
12.8% |
|
連続→チャンス・赤 |
25.2% |
|
連続→激熱 |
85.7% |
|
ミュージー |
チャンス |
0.5% |
チャンス・緑 |
4.4% |
|
チャンス・赤 |
26.2% |
|
激熱 |
68.5% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
連続→ブランク |
9.3% |
|
連続→デフォルト |
10.3% |
|
連続→チャンス・緑 |
12.8% |
|
連続→チャンス・赤 |
25.2% |
|
連続→激熱 |
82.4% |
|
ドレイク |
ブランク |
0.5% |
激熱 |
82.9% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
バトル |
||
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
連続→ブランク |
85.7% |
|
連続→激熱 |
大当り濃厚!? |
|
リムル |
デフォルト |
0.5% |
緑 |
3.7% |
|
赤 |
25.4% |
|
金 |
81.3% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
連続→ブランク |
8.7% |
|
連続→デフォルト |
8.5% |
|
連続→緑 |
12.5% |
|
連続→赤 |
43.1% |
|
連続→金 |
大当り濃厚!? |
|
エレ |
デフォルト |
0.5% |
緑 |
2.7% |
|
赤 |
23.1% |
|
金 |
81.3% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
連続→ブランク |
10.1% |
|
連続→デフォルト |
8.1% |
|
連続→緑 |
11.4% |
|
連続→赤 |
41.4% |
|
連続→金 |
81.5% |
|
シーラ |
ブランク |
0.5% |
金 |
82.9% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
連続→ブランク |
85.7% |
|
連続→金 |
大当り濃厚!? |
|
ベル&エル |
デフォルト |
0.5% |
緑 |
5.3% |
|
赤 |
30.4% |
|
金 |
72.3% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
連続→ブランク |
11.7% |
|
連続→デフォルト |
11.7% |
|
連続→緑 |
19.4% |
|
連続→赤 |
49.6% |
|
連続→金 |
89.9% |
|
シルキー妖精 |
デフォルト |
0.6% |
緑 |
4.4% |
|
赤 |
28.2% |
|
金 |
75.0% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
|
シナリオ |
8.4% |
|
バトル |
22.0% |
|
ダンバイン |
37.1% |
|
ハイパー |
53.4% |
|
連続→ブランク |
12.3% |
|
連続→デフォルト |
11.7% |
|
連続→緑 |
19.4% |
|
連続→赤 |
49.6% |
|
連続→金 |
86.6% |
「V-IMPACTフラッシュ」
V-IMPACTフラッシュ 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
大当り濃厚!? |
リーチ後予告・信頼度
「ノーマルリーチ中アクション」
ノーマルリーチ中アクション 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
リーチボイス |
デフォルト |
6.1% |
チャンス |
36.0% |
|
激熱 |
78.5% |
|
超激アツ |
大当り濃厚!? |
|
図柄アクション |
デフォルト |
5.2% |
チャンス |
29.3% |
|
激熱 |
76.2% |
「オーラロード」
オーラロード 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
オーラ |
緑 |
7.9% |
赤 |
30.2% |
|
金 |
75.7% |
|
停止図柄 |
青 |
3.0% |
チャンス・緑 |
22.4% |
|
チャンス・赤 |
40.3% |
|
激熱 |
83.6% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
オーラロードが開くと、ブランク以外の図柄が停止濃厚。オーラの色が赤ならチャンス。
「リーチ後敵機撃破演出」
リーチ後敵機撃破演出 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
カットイン |
デフォルト |
4.3% |
赤・黒騎士以外 |
35.2% |
|
赤・黒騎士 |
61.8% |
|
キリン柄・黒騎士以外 |
76.2% |
|
キリン柄・黒騎士 |
86.7% |
|
プレミアム |
大当り濃厚!? |
ボタンPUSHで敵機を撃墜するとカットインとセリフが出現。キリン柄のカットインは激アツ!
「次回予告」
次回予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
79.5% |
ムービーが流れたあとにスーパーへ直行する激アツ演出で、テンパイ直後のほかに変動開始時にいきなり発生するパターンもアリ。
「SP発展演出」
SP発展演出 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
海 |
トータル |
4.3% |
デフォルト |
3.6% |
|
赤 |
21.6% |
|
大地 |
トータル |
6.1% |
デフォルト |
5.1% |
|
赤 |
25.4% |
|
空 |
トータル |
37.3% |
デフォルト |
36.7% |
|
赤 |
50.8% |
|
魂 |
トータル |
66.0% |
デフォルト |
64.7% |
|
赤 |
77.2% |
中図柄停止をかけたロングリーチ的な演出。出現する文字の種類で停止をあおる演出が変わる。魂ならダンバインorビルバインリーチ発展濃厚!
「ギミック演出」
タイミングを問わず、ダンバインギミックが出現すればダンバインリーチに発展。ビルバインギミックが完成すれば激アツのビルバインリーチへ発展する。
「経由演出別のスーパーリーチ信頼度」
経由演出別のリーチ信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
カウントダウン予告・変動開始時 |
14.1% |
|
カウントダウン予告・予告経由 |
10.5% |
|
カウントダウン予告・リーチ経由 |
29.3% |
|
リーチロング経由 |
28.2% |
|
次回予告 |
79.5% |
ジュラッキーズ演出・信頼度
ジュラッキーズ演出 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
アイス&かた丸 |
サミーフリーズ |
大当り濃厚!? |
フリーズでさむい展開をアツくする、文字色や数値を高信頼度パターンに書き換えるなど、登場するキャラで役割が変わる。
リーチ
シナリオモード・信頼度
【パターンは全13種類】
シナリオモード 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
シナリオ |
グラン・ガランを発見しろ |
6.4% |
ダンバインを発進させろ |
6.4% |
|
ドラムロを撃破しろ |
13.8% |
|
ショウを発見しろ |
37.8% |
|
テロップ |
前半・白 |
7.1% |
前半・緑 |
15.3% |
|
前半・赤 |
65.5% |
|
後半・白 |
9.6% |
|
後半・緑 |
11.0% |
|
後半・赤 |
51.1% |
|
後半・金 |
大当り濃厚!? |
|
ダンバイン ギミック |
前半・なし |
0.3% |
前半・落下 |
35.4% |
|
後半・なし |
0.3% |
|
後半・落下 |
34.1% |
|
柄 |
前半・デフォルト |
8.6%~11.7% |
前半・チャンス |
34.7%~48.2% |
|
後半・デフォルト |
7.1%~10.0% |
|
後半・チャンス |
33.2%~41.9% |
シナリオパターン |
|
タイトル |
登場キャラ |
グラン・ガランを発見しろ |
キーンorニーorエレ |
ダンバインを発進させろ |
ベルorチャムorショウ |
ドラムロを撃破しろ |
リムルorマーベルorシーラ |
ショウを発見しろ |
キーンorマーベルorエレorシーラ |
シナリオ図柄停止から発展するリーチで、パターンは基本的に滞在ステージに対応。演出に成功すると、バトルモードorダンバインリーチorビルバインリーチのいずれかに発展する。発展直後の上部ギミックやテロップで赤系のチャンスアップが発生すれば、上位リーチ発展の期待大!
バトルモード・信頼度
バトルモード 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
対戦キャラ |
ガラリア |
16.3% |
ミュージィ |
21.2% |
|
ドレイク |
80.8% |
|
初期秒数色 |
白 |
15.5% |
赤 |
36.9% |
|
キリン柄 |
84.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
制限時間内に敵軍を撤退させればダンバインorビルバインリーチに発展。対戦相手は3種類で、ガラリアorミュージィは攻撃でアタック数を増やしていき、1000アタックに到達すれば成功。チャンスキャラのドレイクは撃破率が100%に到達すれば成功だ。撤退ではなく、ボス撃破に成功すると大当り濃厚!
[赤系パターンはチャンス]
制限時間が長ければチャンスで、70秒以上ならアツい。秒数の赤文字でも信頼度が上昇。攻撃のエフェクトなどにも赤系のチャンスアップがある。
「ガラリア」
「ミュージィ」
「ドレイク」
ダンバインリーチ・信頼度
ダンバインリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
対戦キャラ |
ジェリル・クチビ |
26.4% |
トッド・ギネス |
33.7% |
|
バーン・バニングス |
80.4% |
|
初期秒数色 |
白 |
28.6% |
赤 |
37.6% |
|
キリン柄 |
84.3% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
制限時間内に敵撃破(図柄揃い)を目指す。対戦相手は3種類で、バーン・バニングスなら大チャンス。戦闘中にブラックアウト発生で、ハイパー化=ビルバインリーチへ昇格濃厚。制限時間が45秒以上ならハイパー化の期待大!
「VSジェリル・クチビ」
「VSトッド・ギネス」
「VSバーン・バニングス」
[注目ポイント]
制限時間は長いほどアツく、途中で秒数が加算されるパターンもアリ。初期秒数表示時の文字色でも信頼度が変わり、赤やキリン柄なら信頼度が上昇。ダンバインロゴやカットインの色も赤ならチャンス。攻撃時に出現するボタンの個数や色にも注目だ。
ビルバインリーチ・信頼度
ビルバインリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
54.1% |
|
対戦キャラ |
ジェリル・クチビ |
39.6% |
トッド・ギネス |
46.9% |
|
黒騎士 |
90.5% |
|
ダンバイン振動 |
なし |
43.9% |
あり |
86.9% |
|
テロップ |
白 |
40.6% |
緑 |
50.2% |
|
赤 |
59.7% |
|
金 |
82.4% |
|
限定連続予告 (ボタン昇格) |
なし |
46.4% |
1回発生 |
73.6% |
|
2回発生 |
92.1% |
高信頼度を誇るリーチ系統で、発展時にはビルバインギミックが完成する。対戦相手は3種類で、黒騎士がもっともアツい。
「VSジェリル・クチビ」
「VSトッド・ギネス」
「VS黒騎士(バーン・バニングス)」
[注目ポイント]
発展直後にダンバインギミックがガタガタ動けばチャンスで、テロップは赤や金なら信頼度アップ。当落ボタンはチャンスボタンやクレイジーギアが出現するとアツい。当落直前に扉が閉まり限定連続予告が発生すると、ボタン昇格の期待大。
その他
テンパイ図柄の特徴
7図柄で当たればダンバインRUSH直行のオーラボーナス! 赤の3図柄揃いは7図柄に昇格のチャンスだ。
連チャンモード中
基本解説
ダンバインRUSH
【V1個消化時の50%でリセット!!】
ダンバインRUSH詳細 |
|
実質大当り確率 |
約1/1 |
時短回転数 |
600回転 |
継続率 |
約93% |
Vがなくなるまで継続する連チャンゾーンで、Vの個数=大当り獲得回数。初回はVを3個獲得した状態でRUSHがはじまり、Vを3個消化するあいだにリセットを目指す。3連チャン以内にリセットできれば、V×3個の状態にもどってRUSH継続、3回連続でリセットに失敗するとRUSH終了といったゲーム性だ。
「V消化中に演出成功でリセット」
リセット演出の特徴 |
大当りラウンド中のリセット演出に成功でV×3に再セット |
6R or 9R大当りはリセット演出発生濃厚 |
リセット演出失敗時にも内部的にリセットされている可能性アリ |
リセット演出は基本的に大当りラウンド中に発生。奇数or虹図柄停止など、大当り開始前にリセット発生が濃厚となる演出もある。
[見た目と内部の状態]
時短は3回リミット。リミットに到達するまで連チャン濃厚状態が続くため、連チャンは実質3回ワンセット。ただし、3回ワンセットがループするわけではなく、連チャン時にリミットが減る大当りとリミットが3回にリセットされる大当りがある。リミットがリセットされる大当りを獲得すれば、そこから3回ワンセットといった流れを繰り返して、連チャンを伸ばす仕組みだ。
液晶上で演出に失敗しても内部的にはリセットされていることがあり、見た目のVの数が必ず正確な残りリミット数というわけではない。
「RUSH ZERO」
液晶ではVがない状態で内部的にリミットまでの残りの大当り回数が残っている場合に突入。リセット獲得orリミット到達までVが0個の状態で継続する。裏ボタンで、残りリミット数の示唆が発生する。
[リセット演出の発生頻度はカスタム可能!]
リセット頻度のカスタム・少設定時 |
|
共通 |
リセットが確定する変動以外では告知が発生しない |
リセット頻度のカスタム・普設定時 |
|
3rd滞在時 |
リセット付き大当り獲得時に約30%で告知が発生 |
2nd滞在時 |
リセット付き大当り獲得時に約50%で告知が発生 |
1st or ZERO滞在時 |
リセット付き大当り獲得時に約90%で告知が発生 |
リセット頻度のカスタム・多設定時 |
|
共通 |
リセット付き大当り獲得時はほとんどの場合で告知発生 |
リセット出現率を変えると、リセット付き大当り獲得時のリセット演出発生率が変化。残りのリミット数を液晶で知りたいプレイヤーは多、どこまで続くかわからないドキドキ感をより味わいたいプレイヤーは少がオススメだ。
予告
ダンバインRUSH中・信頼度
【V発動時の揃う図柄に注目!】
ダンバインRUSH中演出 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
リセット変動(虹図柄停止あおり) |
86.3% |
|
超短縮変動(即当り) |
大当り濃厚!? |
奇数図柄が揃えば6R以上濃厚=リセット濃厚、3 or 7図柄揃いなら9Rも濃厚だ。虹図柄揃いもリセット濃厚。V×1個時やRUSH ZERO中など、RUSH終了のピンチ時は図柄の色が紫に変わる。
「オーラソードギミック」
図柄揃い後にギミック完成でリセット濃厚!
リーチ
ラストバトル
ラストバトル 期待度 |
||
パターン |
期待度(V×残り1個時) |
|
当落演出 |
ボタンなし |
21.1% |
ボタン一撃 |
64.3% |
|
ボタン連打 |
87.8% |
|
※リセット頻度・普時 |
最後のV消化時はラストバトルが発生。強敵に勝利すればリセット+RUSH継続! 敗北でRUSH終了!?
[被弾後にRUSH ZERO突入の可能性アリ!]
画面左上にあるVが0(液晶演出)になっても内部的にリミットに到達していない場合は、攻撃を被弾したあとにショウが開眼してRUSH ZEROに突入する。
[敵キャラの種類]
特定の継続回数に到達すると出現する敵キャラ |
ミュージィ・ポー→ドレイク・ルフト→黒騎士→バーン・バニングス |
RUSHの継続回数によって敵キャラが変わり、最初はRUSH突入時に選んだキャラとのバトルが発生。特定の継続回数に到達すると、ミュージィ・ポーなどが登場する。
その他
リセット濃厚演出
リセット濃厚演出 |
6R or 9R大当り |
虹図柄揃い |
奇数図柄揃い(6R or 9R大当り) |
3 or 7図柄揃い(9R大当り) |
3R以外の大当りはリセット濃厚!
リミット数示唆演出(裏ボタン)
残っているVの数を判別する裏ボタン |
|
タイミング |
V×1個orRUSH ZERO突入画面or RUSH ZERO継続画面 |
入力方法 |
ボタンをPUSH |
成功時 |
液晶上部のチャムの色が変化 |
恩恵 |
チャムの色で残っているVの数を示唆 序列・青<緑<赤<虹 |
色別の示唆内容 |
|
1st移行時 |
赤or虹=V×残り2個以上 |
ZERO移行時 |
赤=V×残り1個以上 |
虹=V×残り2個以上 |
特定のタイミングでボタンを押すと、液晶上部にある役物にチャムイルミが出現。イルミの色は残っているVの数を示唆している。
大当りラウンド中
通常時・大当りの種類
「オーラボーナス」
7図柄揃いはダンバインRUSH直行! ラウンド終了時にダンバインRUSHのラストチャンスで戦う相手を選択する画面が出現。
「フェラリオチャレンジ」
フェラリオチャレンジ ボタン成功期待度 |
||
パターン |
期待度 |
|
トータル |
8R目にボタン出現 |
18.0% |
9R目にボタン出現 |
36.1% |
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8R目・出現→9R目・なし |
30.2% |
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8R目・なし→9R目・出現 |
30.2% |
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8R目・出現→9R目・出現 |
44.7% |
フェラリオチャレンジ 復活期待度 |
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パターン |
期待度 |
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8R目・なし→9R目・なし |
復活濃厚!? |
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8R目・失敗→9R目・なし |
5.4% |
|
8R目・なし→9R目・失敗 |
5.4% |
|
8R目・失敗→9R目・失敗 |
61.2% |
ラウンド終盤で発生するチャレンジに成功するとダンバインRUSH突入。ボタン演出失敗後に再びボタンが出現、チャムが登場して復活するパターンも存在。ボタンが2回出現すればチャンス、1回も出現しなかった場合は復活濃厚だ。
右打ち中・大当りの種類
ダンバインRUSH中の大当りは、3R or 6R or 9R。6Rと9Rならリセット濃厚で、3R目に役物が落下すれば6R以上が濃厚だ。
[リセットあおり]
リセットあおり 期待度 |
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パターン |
期待度(V×残り2個時) |
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ボタン演出 |
デフォルト |
16.8% |
連打 |
81.5% |
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※リセット頻度・普時 |
ラウンド中に発生するリセットあおりのカットインに注目。青は十字カットイン+ボタン出現でチャンス、赤の縦カットイン+ボタン連打ならリセットの期待大!
昇格演出
図柄揃い後に発生する昇格演出。ボタンを押して、オーラソードが完成すれば7図柄揃いに昇格=ダンバインRUSH直行のオーラボーナス!
サミー開発ボイス
解析情報
準備中
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER-
みんなクソ台クソ台言うけどちゃんと打ったん?ちゃんと打ち込めば面白いぞこいつには結構な額持っていかれてるけどそれでもまた打ちたいって思うもん。さぁ!解き放ってごらん!!!!!
ダンバイン2のミドルを愛す者。
2024/10/24
P機からパチンコを始めた世代ですが、 普通に楽しめました。出玉感、右打ちの脳汁度、連チャンの継続率、全て納得できる内容でした。 もちろん初代ダンバインは打ったことはありません(存在は知ってました)
たろう
2023/06/01
あたしは相性良いわ〜めっちゃ勝ててるし!ただ通常くるでしょってやつもスル~すののが離れていく理由かも。。あたしもあったけど、7テン落ちは言葉でんかったわ!でも、バカ台なれば200回こえ9万発出たわ
Rose
2023/04/16
神台だし、スペックも良い!高継続機はこういうスペックで良いんだよ。海や源さんもこのスペックで出すべき
令和ベストテン
2023/04/09
通常時はよく分からない当たり方をするけど悪くはないと思う 問題はラッシュ中に歌が聞こえにくいんですよね スペックは仕方ないにしてももう少しどうにかならなかったのかなと 捻り打ちが効くのはグッド!
こみたん
2023/04/08
酷評されるほど酷くはない 初当たりで1500もらえるのは良い点 ただ右は見せ方が良くない 後はせっかくいい曲がたくさんあるのに、それがあまり楽しめないのは減点ポイント
KO
2023/04/06
初当たり1500発はありがたい。ヘソ返しも2玉で玉持ちもいい。左の演出はあまりバランスよくない。頼みの右は前作の面白さには遠く及ばず。作り手は前作がなぜ人気だったのかわかってないのではないか?
ターミナル工事
2023/04/06
40連チャンで20000発出ました。 確かにリーチや予告は結構外れるものが多いです。 ですが決して勝てない台だとは思いません。当たらないやゴミ台とか言ってる奴はよっぽど引きが弱いんですね。 お疲れ雑魚
カズ
2023/04/06
打ってみないとこのリセット式がどうなのかわかりませんが、案外斬新で面白いかも?ただダンバインでやってほしくはなかったですね。
なかた
2023/03/30
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P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER-
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