6.5号機とは?パチスロの変…
2022年6月6日より導入が始まっ…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/09/17


ユーザー評価(55件)
| 型式名 | S ハードボイルド XX | 
|---|---|
| メーカー名 | サミー サミーの掲載機種一覧 | 
| 機械割 | 97.9% 〜 110.5% ※ (平均値〜完全攻略時) | 
| 導入開始日 | 2022年10月03日(月) | 
| 機種概要 | サミークラシック第5弾として『ハードボイルド』が6.5号機で登場する。 4号機のハードボイルドを継承したスペックで、通常時はボーナスからATを目指すシンプルなゲーム性。 BIGは平均獲得約300枚&AT突入率約50%、技術介入でボーナス枚数を増やすことが可能だ。 演出面はもちろんのこと、ストックしたボーナスがAT終了時に放出される完走型AT、一撃性を秘めたRUSH1000などなど、初代ファン必見の魅力が詰め込まれている。 | 
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                ボーナス出現率

 
            パチスロハードボイルドのお知らせ一覧
 
            設定判別・推測ポイント
 
                小役確率
リーチ目リプレイ確率
共通ボトル確率
8枚役には押し順ボトル・共通ボトルA・共通ボトルBの3種類があり、設定差があるのは共通ボトルB。ただし、共通ボトルBは順押しだと共通ボトルA、ハサミ打ちだと押し順ボトル正解と同じ停止形をとるため、判別できるのはAT中のみとなる。
「AT中の共通ボトルB判別」
AT中のナビ非発生時にハサミ打ちで下段or中段に8枚役が揃えば共通ボトルB確定。順押しだと共通ボトルAと判別できないので注意しよう。
| 8枚役の停止形ポイント(左1st) | |
| 役 | ポイント | 
| 押し順ボトル | ハサミ打ち時は下段に揃う | 
| 共通ボトルA | 順押し・ハサミ打ちともに右上がりに揃う | 
| 共通ボトルB | 順押し時は右上がりor中段、 ハサミ打ち時は下段or中段に揃う | 
| 共通ボトル確率 | |||
| 設定 | 共通ボトルA | 共通ボトルB | 合算 | 
| 1 | 1/122.5 | 1/198.6 | 1/75.8 | 
| 2 | 1/176.2 | 1/72.3 | |
| 3 | 1/158.3 | 1/69.1 | |
| 4 | 1/143.7 | 1/66.1 | |
| 5 | 1/131.6 | 1/63.4 | |
| 6 | 1/117.4 | 1/60.0 | |
確定役確率
| 設定差のある確定役確率 | |||
| 設定 | リーチ目 リプレイ合算 | リーチ目役 A~C合算 | 合算 | 
| 1 | 1/1724.6 | 1/590.4 | 1/439.8 | 
| 2 | 1/1724.6 | 1/580.0 | 1/434.0 | 
| 3 | 1/1638.4 | 1/524.3 | 1/397.2 | 
| 4 | 1/1310.7 | 1/458.3 | 1/339.6 | 
| 5 | 1/1129.9 | 1/407.1 | 1/299.3 | 
| 6 | 1/1057.0 | 1/392.4 | 1/286.2 | 
 
                ボーナス消化中
JAC INハズシ時ボイス

JAC INハズシ時に発生することがあるボイスで設定が示唆される。
| BIG中(通常時)JAC INハズシ時のボイス | |
| ボイス(キャラ) | 示唆 | 
| ボイスなし | デフォルト | 
| GOOD(ジョニー) | 高設定示唆 | 
| GREAT(ジョニー) | 偶数設定示唆 | 
| MARVELOUS(ジョニー) | 偶数設定濃厚 | 
| EXCELLENT(ニーナ) | 設定5以上の可能性大幅アップ | 
| UNBELIEVABLE(ナナ) | 設定4以上濃厚 | 
| BIG中(通常時)JAC INハズシ時のボイス振り分け | |||
| 設定 | なし | GOOD | GREAT | 
| 1 | 1/1.46 | 1/4.00 | 1/16.0 | 
| 2 | 1/1.54 | 1/3.85 | 1/12.0 | 
| 3 | 1/1.50 | 1/3.70 | 1/16.0 | 
| 4 | 1/1.61 | 1/3.57 | 1/12.0 | 
| 5 | 1/1.58 | 1/3.45 | 1/16.0 | 
| 6 | 1/1.68 | 1/3.33 | 1/12.0 | 
| 設定 | MARVELOUS | EXCELLENT | UNBELIEVABLE | 
| 1 | - | 1/4096.0 | 1/65536.0 | 
| 2 | 1/128.0 | 1/4096.0 | 1/65536.0 | 
| 3 | 1/1024.0 | 1/4096.0 | 1/65536.0 | 
| 4 | 1/128.0 | 1/4096.0 | 1/128.0 | 
| 5 | 1/1024.0 | 1/128.0 | 1/128.0 | 
| 6 | 1/128.0 | 1/128.0 | 1/128.0 | 
JACゲームループ画面
基本的にJACゲームではジョニーがニーナに抱きついて殴られる…というパターンがデフォルトだが、ごく稀に殴られない高設定濃厚パターンが発生することも!?
| JACゲーム・ラブラブパターン発生率 | ||
| 設定 | 発生率 | 実質発生確率 | 
| 1 | 0.00610% | 1/16384.00 | 
| 2 | 0.02441% | 1/4096.00 | 
| 3 | 0.09766% | 1/1024.00 | 
| 4 | 0.19531% | 1/512.00 | 
| 5 | 0.39063% | 1/256.00 | 
| 6 | 0.78125% | 1/128.00 | 
[デフォルトパターン]
[ラブラブパターン]
REG最終ゲームのAT突入
REG中は消化中のレア役だけでなく、設定に応じて最終ゲーム(第3停止ボタンを離した瞬間)にAT突入を抽選。一度でも確認できたら高設定の期待大だ。
消化中の当選時は即告知、最終ゲームで当選した場合は全リール停止後にRUSHランプが点灯する。
※最終ゲームのレア役で当選した場合を除く
| REG最終ゲームのAT突入率 | |
| 設定 | 当選率 | 
| 1 | 0.8% | 
| 2 | 1.6% | 
| 3 | 3.9% | 
| 4 | 3.9% | 
| 5 | 5.5% | 
| 6 | 6.3% | 
 
                実戦検証
設定1実戦

【設定1・スランプグラフ】
| [設定1・実戦]トータルデータ | |
| 項目 | 内容 | 
| 総ゲーム数 | 2622G | 
| SUPER BIG | 0回 | 
| 赤7(H)BIG | 3回(1/874.0) | 
| 白7(H)BIG | 4回(1/655.5) | 
| (H)BIG合算 | 7回(1/374.6) | 
| REG | 8回(1/327.8) | 
| ボーナス合算 | 15回(1/174.8) | 
| 初当りBIG時 AT突入率 | 66.7% | 
| 差枚数 | ▲510枚 | 
| [設定1]実戦データ | ||
| ゲーム数 | 役 | 備考 | 
| 596 | 白7BIG | 契機:? | 
| 
 | RUSH突入 | 
 | 
| 
 | RUSH(2セット目) | 
 | 
| 
 | 赤7HBIG | 契機:リーチ目 | 
| 
 | RUSH(3セット目) | 
 | 
| 
 | REG | 契機:? | 
| 
 | RUSH(4セット目) | 
 | 
| 
 | AT終了 | 214G継続/計779枚 | 
| 100 | REG | 契機:リプレイ | 
| 40 | REG | 契機:チェリー | 
| 49 | REG | 契機:1枚役 | 
| 131 | 白7BIG | 契機:リプレイ | 
| 161 | REG | 契機:? | 
| 452 | REG | 契機:リプレイ | 
| 8 | 赤7BIG | 
 | 
| 
 | RUSH突入 | 
 | 
| 
 | AT終了 | 50G継続/計321枚 | 
| 65 | 白7BIG | 契機:3枚ボトル | 
| 
 | RUSH突入 | 
 | 
| 
 | RUSH(2セット目) | 
 | 
| 
 | REG | 
 | 
| 
 | RUSH(3セット目) | 
 | 
| 
 | AT終了 | 150G継続/計531枚 | 
| 126 | 赤7BIG | 契機:? | 
| 
 | RUSH突入 | 
 | 
| 
 | AT終了 | 50G継続/計308枚 | 
| 261 | 白7BIG | 契機:スイカ | 
| 168 | REG | 契機:? | 
| 1 | ヤメ | 
 | 
| ※HBIG…ハイパーBIG | ||
[実戦人コメント]
擬似ボーナス+AT機ながらもフラグ判別や生入り、変則押しでリーチ目を楽しむこともでき、従来の擬似ボーナスタイプの良さを残しつつ限りなくボーナスタイプに近づけたという印象です。
完走型ATと擬似ボならではのボーナス複数ストックという初代を踏襲したシステムも搭載し、良いとこ取りというか“完成”されている感がありました!
低設定は完全攻略で機械割が100%を超えるだけでなく、1回のBBで300枚前後取れるため、AT中にボーナスが絡めば簡単に1000枚ほどの塊を取れるので、非常に『ヤレる感』を感じました!
設定6実戦

【設定6・スランプグラフ】
| [設定6・実戦]トータルデータ | |
| 項目 | 内容 | 
| 総ゲーム数 | 2328G | 
| SUPER BIG | 0回 | 
| 赤7(H)BIG | 5回(1/465.6) | 
| 白7(H)BIG | 5回(1/465.6) | 
| (H)BIG合算 | 10回(1/232.8) | 
| REG | 5回(1/465.6) | 
| ボーナス合算 | 15回(1/155.2) | 
| 初当りBIG時 AT突入率 | 66.7% | 
| 差枚数 | +1070枚 | 
| [設定6]実戦データ | ||
| ゲーム数 | 役 | 備考 | 
| 61 | 赤7BIG | 契機:? BIG1パン | 
| 
 | RUSH突入 | 
 | 
| 
 | RUSH(2セット目) | 
 | 
| 
 | RUSH(3セット目) | 
 | 
| 
 | RUSH(4セット目) | 
 | 
| 
 | AT終了 | 200G継続/計362枚 | 
| 228 | 白7BIG | 契機:BAR揃い | 
| 
 | RUSH | 
 | 
| 
 | 白7HBIG | 契機:スイカ? | 
| 
 | RUSH(2セット目) | 
 | 
| 
 | 終了 | 100G継続/計684枚 | 
| 46 | 白7BIG | 契機:リーチ目 | 
| 
 | RUSH突入 | 
 | 
| 
 | 終了 | 50G継続/計346枚 | 
| 23 | REG | 契機:リーチ目 | 
| 217 | REG | 契機:リーチ目 | 
| 56 | 赤7BIG | 契機:リプレイ | 
| 
 | RUSH | 
 | 
| 
 | AT終了 | 50G継続/計327枚 | 
| 151 | REG | 契機:チェリー | 
| 319 | 白7BIG | 契機:リーチ目 | 
| 54 | REG | 契機:リーチ目 | 
| 357 | 白7BIG | 契機:リーチ目 | 
| 55 | 赤7BIG | 契機:リーチ目 | 
| 
 | RUSH突入 | 
 | 
| 
 | 終了 | 50G継続/計370枚 | 
| 37 | 赤7BIG | 契機:チェリー | 
| 109 | REG | 契機:チェリー | 
| 64 | 赤7BIG | 契機:リーチ目 | 
| 
 | RUSH突入 | 
 | 
| 
 | RUSH(2セット目) | 
 | 
| 
 | AT終了 | 100G継続/計362枚 | 
| 1 | ヤメ | 
 | 
| ※HBIG…ハイパーBIG | ||
[実戦人コメント]
通常時は懐かしい演出や映像が多く、リーチ目の美しさも堪能できました。完走型タイプのAT機は希少だし、波が穏やかとはいえ1000枚クラスは現実的なので、1日まったり打つには最高ですね。
まさにストック機を再現した新しいカタチのボーナスタイプ…という印象でした。
実戦まとめ
「実戦考察」
実戦上、少ないゲーム数で高設定を見抜くのは難しい印象。今回の実戦ではボーナス合算確率に多少差があったものの、それほど大きな差は感じられなかった。
それよりもBIG中の技術介入の成否で獲得枚数が変動してしまうため、BIG中のゲーム数をフルで消化することが重要。2コマ目押しで比較的優しい技術介入機だが、目押しに不安のある方は「保険ハズシ」を駆使してBIGを消化しよう。

ハズシ成功時のボイスがUNBELIEVABLE(アンビリーバブル)なら設定4以上濃厚!
 
            天井・ゾーン・ヤメ時
 
                狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
通常時1000G+前兆消化。
天井恩恵
ボーナスに当選。
 
            打ち方朝イチ
 
                打ち方・小役
打ち方(小役狙い)

チェリーの取りこぼしはないのでハサミ打ちで左&右リールフリー打ちで消化。
押し順ナビなし時は左リールから停止させよう。

スイカテンパイ時は中リールにスイカを目押し(白7orBAR目安)。
「スイカ時は必ず演出が発生」
スイカ成立時は必ず演出が発生するため、演出なし時はオールフリー打ちでOK。
見逃すケースがある背景予兆演出発生時は必ず消灯が複合する親切設計だ。
「強ボトルの停止形」
強ボトルはボーナス同時当選の期待大だ。
「BAR揃いは6枚」
BAR揃いはボーナス確定で、狙わなかった場合は代用でスイカが揃う。
BIG中の技術介入
通常時に引いたBIGorSUPER BIG中は逆押しナビ発生時にJAC INハズシをおこなって小役ゲーム完走を目指す。
まず、1〜2回目のJACはナビに従って順押しで消化。3回目以降は逆押しナビが出るので、技術介入でJAC INをハズそう。JAC INのシフトを持ち越しするため、小役ゲーム完走後にJACが放出される。
[順押しナビ]
ナビに従って順押しで消化(JAC INする)。
[逆押しナビ]
JAC3回目以降は逆押しナビが出るので、技術介入でJAC INハズシをおこなう。
「技術介入手順〜上級者向け」
枠内に2連白7を押せば必ず成功。
2コマの余裕があるので、基本的にはこちらの手順をオススメ!
「技術介入手順〜初級者向け」
左リールにBARをアバウトに押せば約75%で成功する。
※AT中のBIGはオートハズシなので技術介入はナシ
リーチ目役
| リーチ目役の特徴 | |
| 役 | 特徴 | 
| リーチ目リプレイA | 左リールの「リプレイ・スイカ・ボトル」から リプレイハズレの形を取りやすい | 
| リーチ目リプレイB | 左リールの「リプレイ・スイカ・ボトル」から スイカハズレの形を取りやすい | 
| リーチ目役A | スイカハズレの形を取りやすい | 
| リーチ目役B | 「BAR・BAR・リプレイ」が止まりやすい ※リーチ目役Cとは停止形が異なる | 
| リーチ目役C | 「BAR・BAR・リプレイ」が止まりやすい ※リーチ目役Bとは停止形が異なる | 
| 7揃いリーチ目役A | 赤7や白7を狙うと揃う場合がある BIG確定のリーチ目役 | 
| 7揃いリーチ目役B | 赤7や白7を狙うと揃う場合がある 1確目が出やすいBIG確定のリーチ目役 | 
| BAR揃い役 | スナイプチャンスが発生しやすい | 
| リーチ目ボトル揃い | 下段に7が揃う場合がある BIG確定のリーチ目役 | 
リーチ目役は全部で9種類ある。
 
                リーチ目/出目法則
リーチ目

 
            解析情報通常時
 
                小役関連
小役確率
| [設定差なし]小役確率 | |
| パターン | 確率 | 
| 通常リプレイ | 1/7.3 | 
| 3枚ボトル | 1/38.4 | 
| 共通ボトルA | 1/122.5 | 
| 強ボトル | 1/3276.8 | 
| チェリーA | 1/33.1 | 
| チェリーB | 1/1092.3 | 
| スイカA | 1/74.9 | 
| スイカB | 1/299.3 | 
| BAR揃い | 1/3276.8 | 
| 7揃いリーチ目役(直で揃う) | 1/4681.1 | 
| リーチ目ボトル揃い | 1/10922.7 | 
| [設定差あり]小役確率 | ||
| 設定 | 8枚役合算 | 共通ボトルB | 
| 1 | 1/15.5 | 1/198.6 | 
| 2 | 1/15.3 | 1/176.2 | 
| 3 | 1/15.2 | 1/158.3 | 
| 4 | 1/15.0 | 1/143.7 | 
| 5 | 1/14.9 | 1/131.6 | 
| 6 | 1/14.7 | 1/117.4 | 
| ※共通ボトルA・BはAT中のハサミ打ちでのみ判別可能 | ||
| [設定差あり]確定役確率 | ||
| 設定 | リーチ目リプレイ合算 | リーチ目役A~C合算 | 
| 1 | 1/1724.6 | 1/590.4 | 
| 2 | 1/1724.6 | 1/580.0 | 
| 3 | 1/1638.4 | 1/524.3 | 
| 4 | 1/1310.7 | 1/458.3 | 
| 5 | 1/1129.9 | 1/407.1 | 
| 6 | 1/1057.0 | 1/392.4 | 
 
                有利区間関連
有利区間終了条件
| 有利区間終了条件 | |
| No. | 条件 | 
| No.1 | 有利区間4000G消化 | 
| No.2 | エンディング終了時 | 
| No.3 | 通常時のボーナス終了かつAT非当選時 | 
| No.4 | AT終了時 | 
ボーナスやATを跨いだ有利区間の引き継ぎはないので、有利区間は気にしなくてOKだ。
 
                ボーナス同時当選
小役別のボーナス期待度
| 成立役別・ボーナス当選期待度 | |
| 役 | 期待度 | 
| 3枚ボトル | 0.4% | 
| リプレイ | 0.8% | 
| チェリー | 3.1% | 
| スイカ | 0.9% | 
| 強ボトル | 50.0% | 
| ※上記以外にハズレ・8枚役でもボーナスを抽選 | |
スイカで当選すればBIG確定だが、BAR揃い役(BARを避けてスイカを狙えばスイカが揃う)時はREGもあるので注意しておこう。
スーパーBIG当選率
| スーパーBIG当選率 | |
| 役 | 当選率 | 
| リプレイ | 0.006% | 
| チェリー | 0.024% | 
| スイカ | 0.006% | 
| 強ボトル | 0.391% | 
| 確定役系 | 0.781% | 
| その他 | 0.002% | 
実質確率は設定1で1/18295.3、設定6で1/15549.4。各役の当選率自体は全設定共通だが、高設定ほど確定役の確率が高いため、スーパーBIG当選も多くなる。
 
            解析情報ボーナス時
 
                ボーナス
パンク時の恩恵
BIG中にJACが1回以下しか成立しなかった場合はパンク扱いとなりAT突入確定。0パン(JACが一回も成立しない)だった場合はスーパーBIGが確定する。
あくまでJACの成立回数が対象なので、保険でJACハズシをして0パン・1パンさせても無効だ。
| パンク時の恩恵 | |
| JAC回数 | 恩恵 | 
| 0回(0パン) | スーパーBIGへ移行 | 
| 1回(1パン) | AT確定 | 
 
                (SUPER)BIG
(SUPER)BIG概要

| SUPER BIG・BIG性能 | ||
| 項目 | SUPER BIG | BIG | 
| 獲得枚数 | 約300枚 | 約300枚 | 
| 小役ゲーム | 最大40G | 最大40G | 
| JACゲーム | 12G(最大3回+α) | 12G(最大3回+α) | 
| 恩恵(通常時) | AT確定 | 50%でAT突入 | 
| 技術介入(通常時) | JAC INハズシ | JAC INハズシ | 
| 消化中の抽選 | AT抽選(通常時) JAC上乗せ(AT中) | AT抽選(通常時) JAC上乗せ(AT中) | 
| ※AT中は技術介入なし、+αはAT中BIGでの上乗せ分 | ||
どちらのBIGも小役ゲームとJACゲームを行き来させながら出玉を増やすシステム。
通常時はJAC INハズシの技術介入がある。
AT中は技術介入のないHYPER BIGになるので、技術介入なしでMAX枚数を獲得できる。
「AT中はJACの上乗せを抽選」
レア役でJACの上乗せを抽選するため、ヒキ次第で大量枚数を獲得できる。
AT中のJAC上乗せ当選率

小役ゲーム&JACゲーム中は、レア役時にJAC上乗せ(EX JAC)を抽選。上乗せ個数は固定で1個となる。
| ハイパーBIG中のJAC上乗せ当選率 | |
| 役 | 当選率 | 
| チェリー | 5.1% | 
| スイカ | 20.3% | 
AT中BIGの追加上乗せ
AT中に引いたBIG・スーパーBIGはセット継続だけでなく、約1/128でセットストックを1つ獲得できる。
| AT中BIGの追加セット上乗せ当選率 | |
| ボーナス | 当選率 | 
| BIG・スーパーBIG | 0.8%(1/128) | 
 
                REG
REG概要

| REG性能 | |
| 項目 | 内容 | 
| 獲得枚数 | 約60枚 | 
| 恩恵(通常時) | AT当選の可能性あり | 
| 技術介入 | なし | 
プレミアムルーレットボーナスへ昇格することも!?
プレミアムルーレットボーナス(PRB)

REGの1/128で発生する可能性のあるAT確定かつ約50%でRUSH1000に突入するボーナス。
「開始時のプチュンから突入」
REG開始時にプチュンすればプレミアムルーレットボーナス。
終了後はジャッジルーレットでRUSH1000に突入するかどうかが告知される。
 
                AT/バレットラッシュ
バレットラッシュ概要

| AT(バレットラッシュ)性能 | |
| 項目 | 内容 | 
| 突入経路 | 通常時のボーナス経由 | 
| ゲーム数 | 50G/セット(完走型) | 
| 1Gあたりの純増 | 約0.8枚 | 
| 消化中の抽選 | ボーナスストック | 
完走型ATなので、消化中に当選したボーナスは50G消化後にラッキーチェックを経由して告知。
完走前にボーナスが告知されるレアパターンもある。
RUSH1000概要
| RUSH1000性能 | |
| 項目 | 内容 | 
| 突入経路 | プレミアムルーレットボーナスの約1/2 | 
| BIG当選後の一部 | |
| ゲーム数 | 50G×20セット(完走型) | 
| 1Gあたりの純増 | 約0.8枚 | 
| 消化中の抽選 | ボーナスストック | 
RUSH1000=AT20セット(計1000G)以上が確定。
通常のATと同じく50G消化ごとにラッキーチェック(ボーナス告知)が発生する。
ボーナスストックの放出順

ボーナスはREG→BIG→スーパーBIGの順で放出されるため、ボーナスを複数ストックしていた場合、1個目のボーナスがBIGだった場合は2個目以降もBIG以上となる。
 
                ボーナス共通
初当り時のAT当選率
通常時ボーナスのAT抽選は、消化中のレア役と終了時におこなわれる。
| [初当りボーナス終了時]AT当選率 | |||
| 設定 | REG | BIG | スーパーBIG | 
| 1 | 0.8% | 約50% | 100% | 
| 2 | 1.6% | ||
| 3 | 3.9% | ||
| 4 | 3.9% | ||
| 5 | 5.5% | ||
| 6 | 6.3% | ||
| [ボーナス終了時]AT当選時セット数振り分け | |||
| セット数 | REG | BIG | スーパーBIG | 
| 1セット | 50.0% | 72.7% | - | 
| 2セット | - | 0.9% | - | 
| 3セット | 50.0% | 21.4% | 98.4% | 
| 4セット | - | 0.9% | - | 
| 6セット | - | 3.4% | - | 
| 10セット | 
 | - | 0.8% | 
| 20セット | - | 0.9% | 0.8% | 
| [消化中のレア役]AT当選率 | |
| 役 | 当選率 | 
| チェリー | 0.8% | 
| スイカ | 1.2% | 
| リーチ目リプレイ | 100% | 
| [消化中のレア役]AT当選時セット数振り分け | |||
| セット数 | チェリー | スイカ | リーチ目リプレイ | 
| 1セット | 50.0% | 66.7% | - | 
| 2セット | 50.0% | 33.3% | 99.6% | 
| 20セット | - | - | 0.4% | 
| [0パン・1パン時]AT当選時セット数振り分け | |
| セット数 | 振り分け | 
| 1セット | 99.6% | 
| 3セット | 0.4% | 
パンクした場合は上記の振り分けでATセットを獲得するだけでなく、1パン時はBIG終了時の抽選(約50%でAT)、0パン時はスーパーBIG終了時の抽選(上乗せ3セット以上)を受けることができる。
0パンなら最低でもAT4セット以上が確定する。
 
            演出情報
 
                通常時
カットイン演出
| カットイン演出の対応役 | |
| パターン | 対応役 | 
| ジョニー | スイカ | 
| ニーナ | ボトル | 
| ナナ | リプレイ | 
対応役を否定すればボーナス!
[ジョニー]
[ニーナ]
[ナナ]
シューティングチャレンジ

リプレイ・チェリーとの同時当選時に発生(同時当選時の約75%で発生)する擬似遊技のチャンス演出で、発生した時点で期待度約40%。擬似遊技なので変則押しで楽しむこともできる。
※リーチ目・ボーナス一直線・小役揃いでボーナス確定
| シューティングチャレンジ発展契機別期待度 | |
| 役 | 期待度 | 
| リプレイ | 33.5% | 
| チェリー | 50.8% | 
「変則押しの1確目」
中押し時は中段にボーナス絵柄が止まらなければ大チャンス、逆押しにも1確目はあるが、中押しに比べ第3停止まで期待感を維持できるケースが多い。
背景予兆
レバーON時に出現するおなじみの演出で、発生時は小役以上確定(小役否定でボーナス)。予兆の種類はアングルや時間帯によって異なり、それぞれに弱・強・確定の3系統が存在する。
| 背景予兆のパターン別示唆 | |
| パターン | 示唆 | 
| パトカー・UFO・煙突の煙など | 小役以上 | 
| 空にぶーちゃん | 小役以上+期待度アップ | 
| 人魚・リー・アフロ・ポンチョなど | ボーナス | 
| [昼背景]背景予兆 | ||
| カテゴリ | 予兆 | 出現ポイント | 
| 通常 | 噴水の魚 | 噴水でぴょんと跳ねる | 
| 煙突 | ホテルの煙突から煙が出る | |
| パトカー | 後方でパトカー通過 | |
| UFO | 上空に出現 | |
| 海の魚 | 海でぴょんと跳ねる | |
| コック | 店の扉から出現 | |
| ホテル煙 | ホテルの煙突から出ている煙が消える | |
| バケツの猫 | バケツの中から黒猫出現 | |
| チャンス | ぶーちゃん | 上空を通過 | 
| 確定 | 海から人魚 | 海から出現 | 
| リー | 路地に出現 | |
| 噴水の人魚 | 噴水から出現 | |
| アフロ | 店の扉から出現 | |
| ポンチョ | バケツから出現 | |
| [夕背景]背景予兆 | ||
| カテゴリ | 予兆 | 出現ポイント | 
| 通常 | 噴水 | 噴水がふき出す | 
| 噴水の魚 | 噴水でぴょんと跳ねる | |
| 煙突 | ホテルの煙突から煙が出る | |
| 殺し屋 | 路地に出現 | |
| パトカー | 後方でパトカー通過 | |
| UFO | 上空に出現 | |
| アベック | 海の前のアベックにハート出現 | |
| 海の魚 | 海でぴょんと跳ねる | |
| ホテル煙 | ホテルの煙突から出ている煙が消える | |
| バケツの猫 | バケツの中から黒猫出現 | |
| チャンス | ぶーちゃん | 上空を通過 | 
| 確定 | 海から人魚 | 海から出現 | 
| リー | 路地に出現 | |
| 噴水の人魚 | 噴水から出現 | |
| アフロ | 店の扉から出現 | |
| ポンチョ | バケツから出現 | |
| [夜背景]背景予兆 | ||
| カテゴリ | 予兆 | 出現ポイント | 
| 通常 | 噴水 | 噴水がふき出す | 
| イルミ1 | 上看板のイルミがLUCKYに変化 | |
| 殺し屋 | 路地に出現 | |
| パトカー | 後方でパトカー通過 | |
| 花火 | 上空に出現 | |
| 灯台 | くるくると回る | |
| イルミ2 | 店のイルミにCHANCEが表示 | |
| 流れ星 | 上空に出現 | |
| バケツの猫 | バケツの中から黒猫出現 | |
| チャンス | ぶーちゃん | 上空を通過 | 
| 確定 | 海から人魚 | 海から出現 | 
| リー | 路地に出現 | |
| 噴水の人魚 | 噴水から出現 | |
| シンディ | 店のイルミにシンディが表示 | |
| ポンチョ | バケツから出現 | |
[空にぶーちゃん]
[人魚]
[リー]
[アフロ]
[ポンチョ]
[シンディも登場]
店部分の確定パターンは夜のみアフロでなく、シンディのイルミに変化する。
高期待度演出の50G法則
カットイン演出とスナイプチャンスハズレ後は50G間、両演出のハズレがほぼ出なくなるため、発生すればボーナス濃厚となる。
※50Gは当該演出の発生ゲームを含む
 
                ボーナス
ジャッジルーレット

初当りのBIG後に発生するATジャッジ演出。
もちろんRUSHの数が多いほど期待度がアップする。
ハズレ穴にジョニーが落ちるおなじみのチャンスアップもあり。
「虹RUSHならAR1000!」
プレミアムルーレットボーナス後などは虹RUSHありのルーレットに発展。
BIG経由でRUSH1000に突入するパターンもある。
ジャッジルーレット期待度
| ジャッジルーレット配列別AT期待度 | |
| 配列 | 期待度 | 
| ハズレ2連続 | 約43% | 
| RUSH・ハズレが1つおき | 約50% | 
| RUSH3連続 | 約78% | 
| ハズレ3連続 | 約98% | 
| RUSH5連続 | 100% | 
| ジャッジルーレット停止パターン別AT期待度 | |
| 停止マス | 期待度 | 
| ハズレ・RUSH・ハズレ | 約35% | 
| RUSH・ハズレ | 約71% | 
| RUSH・ハズレ・RUSH | 約74% | 
| ハズレ・RUSH・ハズレにジョニー | 約90% | 
| RUSH・RUSH・RUSH | 100% | 
[レバーON時の配列]
基本的にRUSHが多いほどチャンス!
[停止時のパターン]
ハズレ穴2つのパターン以外なら期待度アップ。もちろんジョニーがハズレを塞ぐパターンは激アツだ。
 
                AT/バレットラッシュ
液晶系演出
[ボス撃破演出]
ハンドガン<マシンガン<ロケットランチャーの順でボーナスストック期待度アップ。
[雑魚撃破演出]
撃破時に表示されるHIT<GOOD<GREAT<EXCELLENTの順でボーナスストックを示唆。EXCELLENT表示時はボーナスストックの期待大だ。
雑魚撃破演出

雑魚を撃破した時に表示される文字でボーナスストック期待度を示唆。ちなみに、押し順ベル時に雑魚撃破演出以外が発生すれば激アツとなる。
| 雑魚撃破演出の演出法則 | |
| パターン | 示唆 | 
| チェリーorスイカ時 | GOOD以外なら激アツ | 
| 強ボトル時 | GREAT以外なら激アツ | 
| 成立役不問 | EXCELLENTなら激アツ | 
| レア役を引いていない状態 | GREAT表示でストックありのチャンス | 
ラッキーチェック

AT1セット消化ごとに発生するジャッジで、AT継続時やボーナスストックがある場合はこの演出を経由して告知される。
| ラッキーチェックの移動コマ数別示唆 | |
| 移動コマ数など | 示唆 | 
| 5コマ | デフォルト | 
| 4 or 6コマ | 期待度アップ | 
| 3 or 8コマ | 継続 or ボーナス | 
| 7コマ | 継続(100G以上)or ボーナス | 
| 高速 or 逆回転 | 継続orボーナス以上濃厚 | 
金のRUSHに止まればAT100G以上、基本的にほぼジョニーがいる場所に停止する。
| ラッキーチェックの配列組み合わせ別期待度 | |||||
| 左 | 中 | 右 | 継続 | ボーナス | トータル | 
| × | R | × | 40.7% | 8.2% | 48.8% | 
| × | R | B | 33.7% | 21.1% | 54.8% | 
| × | × | R | 48.5% | 10.2% | 58.7% | 
| B | × | R | 26.3% | 59.8% | 86.0% | 
| R | B | × | 42.0% | 51.6% | 93.6% | 
| × | 金R | B | 7.0% | 88.6% | 95.5% | 
| R | × | × | 97.3% | 1.9% | 99.3% | 
| × | 金R | × | 84.8% | 14.5% | 99.4% | 
| B | × | 金R | 3.1% | 96.3% | 99.4% | 
| × | R | R | 94.0% | 5.5% | 99.6% | 
| 金R | B | × | 7.3% | 92.4% | 99.7% | 
| × | × | R+J | 87.2% | 12.8% | 100% | 
| × | × | 金R | 88.2% | 11.8% | 100% | 
| × | × | 金R+J | 73.1% | 26.9% | 100% | 
| × | R+J | × | 87.4% | 12.6% | 100% | 
| × | R+J | 金R | 86.7% | 13.3% | 100% | 
| × | R | R+J | 81.2% | 18.8% | 100% | 
| × | R | 金R | 94.8% | 5.2% | 100% | 
| × | R | 金R+J | 86.3% | 13.7% | 100% | 
| × | 金R+J | × | 78.0% | 22.0% | 100% | 
| × | 金R | 金R | 89.7% | 10.3% | 100% | 
| × | 金R | 金R+J | 75.2% | 24.8% | 100% | 
| B | B | B | - | 100% | 100% | 
| B | B | V | - | 100% | 100% | 
| B | R | R | 52.8% | 47.2% | 100% | 
| B | V | B | - | 100% | 100% | 
| B | V | R | 67.6% | 32.4% | 100% | 
| R+J | × | × | 94.0% | 6.0% | 100% | 
| R+J | × | R | 94.6% | 5.4% | 100% | 
| R+J | 金R | × | 96.7% | 3.3% | 100% | 
| R | × | R | 95.6% | 4.4% | 100% | 
| R | B | R | 7.6% | 92.4% | 100% | 
| R | B | V | 7.4% | 92.6% | 100% | 
| R | R+J | × | 92.5% | 7.5% | 100% | 
| R | R | × | 98.5% | 1.5% | 100% | 
| R | R | B | 95.7% | 4.3% | 100% | 
| R | R | R | 100% | - | 100% | 
| R | R | V | 99.6% | 0.4% | 100% | 
| R | R | 金R | 100% | - | 100% | 
| R | V | R | 41.8% | 58.2% | 100% | 
| R | 金R+J | × | 95.3% | 4.7% | 100% | 
| R | 金R | × | 97.6% | 2.4% | 100% | 
| R | 金R | R | 100% | - | 100% | 
| R | 金R | 金R | 100% | - | 100% | 
| V | B | B | - | 100% | 100% | 
| V | R | B | 92.5% | 7.5% | 100% | 
| V | R | R | 96.2% | 3.8% | 100% | 
| V | V | V | - | 100% | 100% | 
| 金R+J | × | × | 83.8% | 16.2% | 100% | 
| 金R+J | × | R | 90.1% | 9.9% | 100% | 
| 金R+J | × | 金R | 84.0% | 16.0% | 100% | 
| 金R | × | × | 92.4% | 7.6% | 100% | 
| 金R | × | R | 97.9% | 2.1% | 100% | 
| 金R | × | R+J | 93.3% | 6.7% | 100% | 
| 金R | × | 金R | 88.0% | 12.0% | 100% | 
| 金R | R | R | 100% | - | 100% | 
| 金R | R | 金R | 100% | - | 100% | 
| 金R | 金R+J | × | 78.8% | 21.2% | 100% | 
| 金R | 金R | × | 96.2% | 3.8% | 100% | 
| 金R | 金R | R | 100% | - | 100% | 
| 金R | 金R | 金R | 100% | - | 100% | 
| ※R…RUSH、+J…ジョニーがいる | |||||
バレットラッシュランプ

エフェクトの色でATゲーム数を示唆。虹色なら1000G濃厚!
 
| バレットラッシュランプの色別示唆 | |
| 色 | ATゲーム数 | 
| 青 | 100G以上 | 
| 黄 | 200G以上 | 
| 緑 | 300G以上 | 
| 赤 | 400G以上 | 
| 紫 | 500G以上 | 
| 虹 | 1000G以上 | 
下パネルフラッシュ&消灯

フラッシュすれば大チャンス、消灯すればBIG確定だ。
| 下パネルパターン別示唆 | |
| パターン | 示唆 | 
| フラッシュ | 大チャンス | 
| 高速フラッシュ | 激アツ | 
| 消灯 | BIG | 
 
                通常時・AT中共通
液晶系演出
[2桁3桁ルーレット演出]
もちろん3桁ならチャンス、上空ver.は小役以上が確定する。
[背景予兆演出]
レバーON時、背景のどこかに変化が起きるおなじみの演出。今回も弱・強・プレミアの3系統!?
※画像は画面左上のUFO
| カットイン演出の対応役 | |
| パターン | 対応役 | 
| ジョニー | スイカ | 
| ニーナ | ボトル | 
| ナナ | リプレイ | 
対応役を否定すればボーナス!
[ジョニー]
[ニーナ]
[ナナ]
[スナイプチャンス]
BARが揃えばボーナス、スイカ揃いでもボーナス同時当選の可能性あり。
効果音&消灯系
| 効果音&消灯系演出一覧 | ||
| 演出 | 通常時 | AT中 | 
| カチャバキュ | スイカorBIG | |
| 遅れ | チェリーorボーナス | |
| 無音スタート | ボーナス | |
| 1消灯 | 全役 | ボトルorチェリー | 
| 2消灯 | リプレイorレア役 | リプレイorスイカ | 
| 3消灯 | シューティングチャレンジ発展 | |
| ※すべて法則崩れでボーナス | ||
 
 
「遅れ+消灯の法則」
遅れ時のチェリーはAとBで消灯法則が異なり、赤7を狙うことで判別可能。チェリーAはほぼ消灯しない、チェリーBは基本的に消灯するので、法則が崩れればシューティングorボーナスのチャンスとなる。
※赤7がテンパイすればチェリーB、非テンパイならチェリーA
| 遅れ時の消灯発生割合 | ||
| 役 | 消灯あり | 消灯なし | 
| チェリーA | 12.5% | 87.5% | 
| チェリーB | 94.5% | 5.5% | 
「消灯の法則」
消灯は複合する演出によって期待度変化。カチャバキュのように必ず複合するものや、スナイプチャンスやカットインのように絶対に消灯しないパターンも存在する。
| 消灯の複合法則 | |
| 複合演出 | 法則 | 
| カチャバキュ | 必ず複合 | 
| 背景予兆 | 消灯しなければ条件付きで1確 | 
| スナイプチャンス | 複合しない | 
| カットイン | 複合しない | 
| 2桁ルーレット | 複合すれば小役以上 | 
| 3桁ルーレット | 複合すればスイカorボーナス | 
背景予兆は消灯なしのチェリーからシューティングチャレンジに発展した場合のみ、消灯なし時のハズレがある(期待度は約75%)。 
| ルーレット演出の成立役別消灯発生率 | ||
| 役 | 2桁ルーレット | 3桁ルーレット | 
| リプレイ | 約1% | - | 
| ボトル | 約2% | - | 
| チェリーA | 約0.8% | - | 
| チェリーB | 約99% | - | 
| スイカ | 約6% | 約5% | 
スナイプチャンス

BARが揃えばボーナス確定。AT中の発生は大チャンスだ。リーチ目や直接BIGが揃う場合もあるので、赤7や白7を狙って楽しむのもあり。
クラシックモード
待機画面で十字キーの上上下下PUSHで演出バランスが変化するクラシックモードに変更することが可能。
同様の手順をおこなうか、デモ画面を出すことで通常のモードに戻る。
| クラシックモードの特徴 | |
| No. | 特徴 | 
| 1 | スナイプチャンスとカットイン演出が発生しない | 
| 2 | ルーレット演出のガセ頻度が少ない | 
| 3 | BIG中BGMが初代のものに変化 | 
| 4 | 遅れ時の期待度が約33%と高い | 
| 5 | カチャバキュなどのBIG確定パターンが発生しやすい | 
ルーレット演出
ルーレットは空パターンなら小役以上、消灯が複合した場合も小役以上が確定(小役否定でボーナス)。今回も上空パターンで登場するキャラによって期待度が変化する。
| ルーレット演出の基本法則 | ||
| パターン | 2桁ルーレット | 3桁ルーレット | 
| デフォルト(地上) | ハズレor小役以上 | ハズレorスイカor ボーナス | 
| リール回転時に発生 | − | 期待度アップ | 
| 第1停止時に発生 | 激アツ | 激アツ | 
| 消灯複合 | 小役以上 | スイカorボーナス | 
| 上空パターン | 小役以上 | スイカorボーナス | 
| ルーレット演出・上空のキャラ別対応役 | ||
| パターン | 2桁ルーレット | 3桁ルーレット | 
| UFO | 期待度アップ | 期待度アップ | 
| ぶーちゃん | チェリーorスイカor 強ボトルorボーナス | スイカorボーナス | 
| リー | ボーナス | ボーナス | 
 
[ハズレルーレットは連続しない]
比較的ルーレットのハズレ(バラケ目停止)は多いように感じるが、実は2G連続で発生することはないため、ルーレット→ハズレの次ゲームでルーレットが発生すれば小役以上確定。2桁、3桁ともに有効な法則だ。
| [2桁ルーレット]停止タイミング別期待度 | |
| 停止リール | 期待度 | 
| 第1停止→左、第2停止→右 | デフォルト | 
| レバーON時に左&右 | 熱い | 
| 第1停止→左&右 | ややチャンス | 
| 第2停止→左&右 | チャンス | 
| 第1停止→左、第3停止→右 | ややチャンス | 
| [3桁ルーレット]停止タイミング別期待度 | |
| 停止リール | 期待度 | 
| 第1停止→左、第2停止→右、第3停止→中 | デフォルト | 
| レバーON時に全リール | 熱い | 
| 第1停止→左&右テンパイ | ややチャンス | 
| 第2停止→左&右テンパイ | ややチャンス | 
| 停止絵柄別の対応役 | ||||||
| 役 | 青 | 黄 | 緑 | 金 | 遊 | 女 | 
| リプレイ | ◎ | - | - | - | ◎ | - | 
| (強)ボトル | - | ◎ | - | - | - | ◎ | 
| 8枚役 | - | ◎ | - | - | - | ◎ | 
| スイカ | - | - | ◎ | ◯ | ◎ | △ | 
| チェリー | - | - | - | ◯ | - | ◎ | 
| ※◎…多い、◯…やや多い、△…少ない、-…発生で激アツ | ||||||
[UFO]
[ぶーちゃん]
[リー]
「AT中はジョニー登場でチャンス」
AT中は宇宙服のジョニーが通過すればチャンスとなる。
 
            ユーザー口コミ・評価詳細
                パチスロハードボイルド
神台 神コンテンツのすみっコぐらし様と互角
-
2025/08/09
よく出来てる AT中のストック仕様も上手いことやってる スライド打ちも出来るので中リールのスイカさえファローすればストレスなく打てる ただそれをずっとやると飽きちゃうんだけどね バーの獲得枚数以外は文句ないです
えび
2025/07/12
「中の中」を地で行くパチスロ。 演出も出玉力も出目も、常にそれなり。 ただこの台が一番嘘ついてるのはコイン持ち。エスパーでもなけりゃ千円30回未満しか回らない。
むらびと
2025/06/09
個人的には凄く面白いし、よく出来た台だと思います。 ただ高設定でもREGに偏ったりラッシュ入らないと負けます。
一番搾り《生》
2023/11/15
なんか勝てるしちょうど良い
おゆ
2023/10/28
最近うち始めましたが、甘い台ですね♥️ 10回打てば8回は勝てます✨ 出る時は固まってボーナスが来るので1000枚~2000枚余裕✌️ 撤去されるまで、徹底的に抜かせていただきます?
ゆる男
2023/10/13
ハドボでエンディングを見るとは思わなかった。 RUSH1000にも入ってないのに・・・
MASA
2023/09/12
常にRBリードで追いつけん!BB連打は楽しいけど安定度は皆無。5.6でも負ける…
養分確定
2023/08/08
名機だと思います。問題点は固まってボーナスが出てくるせいで割と荒い仕様になってるくらい。
ゆゆゆ
2023/06/16
個人的には良台ですが、出玉は物足りない感が感じ易い。
ヒロ
2023/06/09
 
            シリーズ機種
            パチスロハードボイルド
 
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