【設定6・グラフ】『スマスロ…
4号機や5号機で人気を博した『鬼武…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2024/10/08
型式名 |
L鬼武者3XA
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メーカー名 |
アデリオン(メーカー公式サイト)
アデリオンの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.3% 〜 110.3% |
導入開始日 | 2024/10/07(月) |
機種概要 | 通常時はゲーム数消化や規定小役ポイントでボーナスを抽選し、前兆ステージ(百鬼モード)で当否を告知。 ボーナスはスーパーBIG、BIG、REGの3種類あり、獲得枚数はそれぞれ約711枚、約308枚、約104枚。消化中はボーナス1G連抽選をしていて、赤7が揃えばBIG、青7ならスーパーBIG確定だ。ボーナス中に移行する可能性のある百鬼目ゾーンで百鬼目が停止すればボーナス終了後に即前兆ステージへ移行。移行確定後は百鬼目成立のたびに本前兆期待度がアップする。 初当り時の50%以上がスーパーBIG、さらにボーナス終了後は50%以上で天国モードへ移行するので128G+αの引き戻しに期待できる。 |
ボーナス出現率
ゲームフロー
PR動画
スマスロ 鬼武者3のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
設定推測まとめ
設定推測要素まとめ
設定推測要素まとめ |
|
ボーナス初当り確率 |
高設定ほど高い |
REG中のキャラ紹介 |
設定示唆パターンあり |
ボーナス消化中
REG中のキャラ紹介
オール青背景の場合は紹介順で設定の奇偶を示唆、4番目のキャラ背景が青以外なら設定示唆となる。
キャラの紹介順・示唆内容 |
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紹介順 |
示唆 |
ギルデンスタン→幻魔 森蘭丸→ ガートルード→ベガドンナ |
奇数設定示唆[弱] |
ベガドンナ→ガートルード→ 幻魔 森蘭丸→ギルデンスタン |
奇数設定示唆[強] |
明智左馬介秀満→ジャック・ブラン→ 本多平八郎忠勝→ミシェル・オベール |
偶数設定示唆[弱] |
ミシェル・オベール→本多平八郎忠勝→ ジャック・ブラン→明智左馬介秀満 |
偶数設定示唆[強] |
4番目のキャラの背景色・示唆内容 |
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色 |
示唆 |
青 |
デフォルト |
緑 |
調査中 |
赤 |
調査中 |
紫 |
調査中 |
??? |
調査中 |
[ギルデンスタン]
[幻魔 森蘭丸]
[ガートルード]
[ベガドンナ]
[明智左馬介秀満]
[ジャック・ブラン]
[本多平八郎忠勝]
[ミシェル・オベール]
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
通常時、最大1350G+α消化。
天井恩恵
ボーナスに当選。
リセット仕様
リセットモード(最大天井700G+α)へ移行する可能性あり。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
通常時の打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リール上段付近にBARを狙う(赤7狙いでもOK)。
「チェリー停止時」
成立役…弱チェリーor強チェリー
「BAR下段停止時」
成立役…ハズレorリプレイorベルor弱チャンス目or強チャンス目
「スイカ停止時」
成立役…スイカor強チャンス目
中リールにスイカを狙い(BAR目安)、右リールをフリー打ち。
「レア役の停止例」
変則押しはNG
通常時、押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
ボーナス中の打ち方
「基本はナビ通りに消化」
ナビなし時は通常時と同様に、左リールにBAR or 赤7を狙って消化しよう。
「JAC IN時」
擬似遊技なので目押しの必要はナシ。規定のゲーム数で狙えが発生するため、ハズして延命といった要素もない。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
小役確率 |
|
役 |
確率 |
弱チェリー |
1/109.2 |
強チェリー |
1/546.1 |
スイカ |
1/126.0 |
弱チャンス目 |
1/114.6 |
強チャンス目合算 |
1/1092.3 |
レア役合算 |
約1/35 |
※強チャンス目は2種類あり、それぞれの確率は1/2184.5 |
内部状態関連
ポイント高確
通常時は小役ポイントの獲得率が変化する通常<高確<超高確が存在する。
ポイント高確性能 |
|
項目 |
内容 |
状態 |
通常<高確<超高確 |
超高確はショートとロングの2パターンあり |
|
移行契機 |
弱レア役成立時に移行を抽選、 200Gごとに必ず高確以上へ移行 |
モード
モード概要
ボーナス当選までのゲーム数を管理するモードは8種類。通常モード5種類と鬼モード(天国モード)3種類が存在する。
通常A滞在時は、1000Gを超えて引いたボーナスはスーパーBIG確定だ。
モードごとの天井ゲーム数 |
|
モード |
天井と特徴 |
リセット |
700G+α(設定変更時のみ選択) |
通常A |
1350G+α |
通常B |
950G+α |
通常C |
750G+α |
通常D |
450G+α |
天国 |
128G+α(ループ率50%以上) |
超天国 |
128G+α(ループ率66%以上) |
鬼天国 |
128G+α(ループ率80%以上) |
期待度の高いゾーン |
|
モード |
ゾーン |
全モード共通ゾーン |
350G、550G、750G、950G、1150G |
通常A |
共通ゾーンが該当 |
通常B |
共通ゾーン+250G、450G、650G、850G |
通常C |
共通ゾーン+300G、500G、700G |
通常D |
共通ゾーン+250G、300G、450G |
リセット |
200G以内のボーナス当選期待度50%以上 |
モードごとのゾーン表 |
|||||
ゲーム数 |
通常A |
通常B |
通常C |
通常D |
リセット |
1G~ |
ー |
ー |
ー |
ー |
◯ |
101G~ |
ー |
ー |
ー |
ー |
◯ |
201G~ |
ー |
◯ |
ー |
◯ |
ー |
301G~ |
△ |
△ |
◯ |
◯ |
△ |
401G~ |
ー |
◯ |
ー |
天井 |
ー |
501G~ |
△ |
△ |
◯ |
|
△ |
601G~ |
ー |
◯ |
ー |
|
ー |
701G~ |
△ |
△ |
天井 |
|
天井 |
801G~ |
ー |
◯ |
|
|
|
901G~ |
△ |
天井 |
|
|
|
1001G~ |
ー |
|
|
|
|
1101G~ |
△ |
|
|
|
|
1201G~ |
ー |
|
|
|
|
1301G~ |
天井 |
|
|
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|
※△…全モード共通ゾーン、◯…チャンス ※天国・超天国・鬼天国は128G+α以内にボーナス当選 |
鬼モード(百鬼・千鬼・万鬼)
鬼モード概要
ボーナスは基本的に百鬼モードを経由して告知。千鬼モードや万鬼モードへ突入すれば本前兆の大チャンスだ。
規定ゲーム数消化契機の「通常百鬼」、小役ポイント契機の「ポイント百鬼」、ボーナス中に百鬼目が停止した後に突入する「BET百鬼」の3種類が存在する。
百鬼モードの突入契機 |
|
百鬼モード |
契機 |
通常百鬼 |
規定ゲーム数消化 |
ポイント百鬼 |
規定小役ポイント到達 |
BET百鬼 |
ボーナス中に百鬼目停止 |
通常百鬼とポイント百鬼は突入ルートが違うだけで内容は同じ。
ステージごとの本前兆期待度 |
|
ステージ |
期待度 |
通常百鬼 |
デフォルト |
強百鬼 |
50%以上 |
椛百鬼 |
本前兆濃厚 |
千鬼 |
BIG以上の本前兆かつ次回超天国以上濃厚 |
万鬼 |
BIG以上の本前兆かつ次回鬼天国濃厚 |
[千鬼モード]
[万鬼モード]
[BET百鬼(強百鬼)]
[BET百鬼(椛百鬼)]
強百鬼は帯が紫に、椛百鬼は帯が椛に変化する。
百鬼レベルとBET百鬼のボーナス当選率
(スーパー)BIG終了時の「百鬼レベル」を参照してボーナスを抽選。レベルは0〜3の4段階で、おもにボーナス中に百鬼目が停止するごとに昇格していく。
百鬼レベルごとのボーナス当選率 |
|
百鬼レベル |
当選率 |
レベル0 |
0.4% |
レベル1[百鬼] |
19.9% |
レベル2[強百鬼] |
50.0% |
レベル3[椛百鬼] |
100% |
小役ポイント
小役ポイント概要
通常時は小役入賞時に小役ポイントを獲得していき、規定ポイントに到達すればポイント百鬼へ突入する。ポイントの蓄積状況はリール左のサブ液晶の色で示唆されていて、白<青<黄<緑<赤の順に多くポイントが貯まっている。
小役ポイント性能 |
|
項目 |
内容 |
規定ポイント |
100~500pt |
獲得契機 |
小役入賞時(レア役は大量獲得に期待) |
[サブ液晶]
[シャッターが閉まれば百鬼モード突入]
規定ポイント到達時のボーナス期待度
規定ポイント到達時のボーナス当選率 |
|
設定 |
当選率 |
全設定共通 |
19.9% |
鬼精錬(CZ)
鬼精錬概要
百鬼モード終了時の一部で突入するCZ。3G以内に小役が入賞すればボーナス確定となる。
鬼精錬性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
百鬼モード終了時の一部 |
継続ゲーム数 |
3G |
消化中の抽選 |
小役入賞でボーナス確定 |
ボーナス期待度 |
約53% |
「鬼の精霊出現でチャンス」
百鬼モード終了後、鬼の精霊のあおりが発生すれば鬼精錬突入のチャンスだ。
フリーズ
ロングフリーズ
スーパーBIG+鬼天国への移行が濃厚。さらにボーナス当選時のスーパーBIG比率が75%以上のため、一気に大量枚数獲得に期待できるぞ。
ロングフリーズ性能 |
|
項目 |
内容 |
恩恵 |
スーパーBIG+鬼天国突入 |
鬼天国中のスーパーBIG比率75%以上 |
|
期待枚数 |
3000枚以上 |
解析情報ボーナス時
(スーパー)BIG
(スーパー)BIG概要
赤7揃いがBIG、青7揃いがスーパーBIG。ボーナスゲームとJACゲームを繰り返して出玉を増やすゲーム性だが、JAC INのタイミングは固定なので技術介入等はナシ。消化中は百鬼目停止によるBET百鬼抽選や、7揃いによるBIGの1G連抽選がおこなわれる。
(スーパー)BIG性能 |
||
項目 |
スーパーBIG |
BIG |
継続ゲーム数 |
ボーナスゲーム60G +JACゲーム3回 |
ボーナスゲーム40G +JACゲーム2回 |
ボーナスゲーム中の純増 |
約6.1枚/G |
約2.8枚/G |
JACゲーム中の純増 |
約6.1枚/G |
約6.1枚/G |
平均獲得枚数 |
約711枚 |
約318枚 |
消化中の抽選 |
百鬼目停止でBET百鬼突入 7揃いはボーナス1G連確定 |
BIG・スーパーBIG共通で、ボーナスゲーム中のレア役などで百鬼目ゾーンへ移行する可能性あり。百鬼目ゾーン中の百鬼目(左リール赤7サンド目)停止でBET百鬼突入確定。2回目以降の百鬼目停止時は、突入する百鬼モードの種類が昇格していく(本前兆期待度アップ)。
「百鬼目ゾーン」
液晶両サイドに紫の炎が上がると百鬼目ゾーン。
[百鬼目を狙え]
「7を狙え」
赤7揃いでBIG、青7揃いならスーパーBIG濃厚だ。
REG
REG概要
JACゲーム1回で終了。キャラ紹介のパターンで設定を示唆する。
REG性能 |
|
項目 |
内容 |
継続ゲーム数 |
JACゲーム1回 |
JACゲーム中の純増 |
約6.1枚/G |
平均獲得枚数 |
約104枚 |
ボーナス共通
スーパーBIG当選率
初当りのボーナスを含む、天国ループ中に3回連続でスーパーBIG非当選だった場合、同一天国ループ中のボーナスはスーパーBIG当選率がアップする。
スーパーBIG当選率 |
|
状況 |
当選率 |
初当り時 |
約50% |
3連続でスーパーBIG非当選後 |
初当り時よりも高い |
演出情報
通常時
ステージ解説
ボーナス後128G+αは天国(以上)の可能性がある鬼モードに滞在。鬼モード中は昼<夕方<雷雲の順に小役ポイント(超)高確に期待できる。
128G+α消化後から滞在する通常ステージでは夕方が小役ポイント高確示唆になる。
通常ステージ・示唆内容 |
||
ステージ |
示唆 |
|
鬼モード |
昼 |
デフォルト |
夕方 |
高確示唆 |
|
雷雲 |
超高確示唆 |
|
通常モード |
左馬介・ジャック・平八(昼) |
デフォルト |
左馬介・ジャック・平八(夕方) |
高確示唆 |
|
ミシェル |
フェイク前兆以上 |
|
時のねじれ装置 |
超高確示唆 |
ステージの移行順による前兆示唆 |
|
項目 |
内容 |
基本パターン |
左馬介→ジャック→平八の順 |
矛盾時 |
本前兆濃厚 |
左馬介→ジャック→平八のステージ移行順が崩れると本前兆濃厚。ただし、時のねじれ装置や鬼モードを経由した後は矛盾とはならない。
[鬼モード(昼)]
鬼モード中(ボーナス後128G+α)は液晶両サイドに「鬼モード」の帯が表示。昼<夕方<雷雲の順に高確や超高確のチャンスとなる。
[左馬介]
[ジャック]
[平八]
[ミシェル]
[夕方]
[時のねじれ装置]
アイキャッチ
アイキャッチ・示唆内容(一部) |
|
アイキャッチ |
示唆 |
キャラなし |
デフォルト |
ジャック |
通常B示唆 |
平八 |
通常B否定 |
左馬介&ジャック |
通常B以上濃厚 |
[ジャック]
[平八]
[左馬介&ジャック]
百鬼モード(前兆)
百鬼モードの演出カスタム
百鬼モードの演出パターンは、通常告知を含めて7種類。通常時のサブ液晶タッチから変更することができる。
※百鬼モード突入後は変更できない
カスタムごとの演出内容 |
|
カスタム |
内容 |
鬼射的 |
小役成立時に上部液晶の鬼ダルマを撃ち、 表示された数値で期待度を示唆 |
開眼 |
上部液晶の左馬介が開眼でボーナス確定 |
違和感告知 |
液晶のどこかに違和感発生でボーナス確定 |
ステップアップ |
帯の色が昇格するほど期待度アップ |
赤閃光 |
筐体サイドLEDが赤く光ればボーナスの期待大 |
振動 |
筐体が振動すればボーナス確定 |
[鬼射的]
[開眼]
[ステップアップ]
ボーナス
確定画面の法則
ボーナス確定後は、確定画面でルーレットが発生してボーナスの種別を告知する。
ルーレットアイコンごとのボーナス種別 |
|
アイコン |
種別 |
BAR |
REG以上 |
赤7 |
BIG以上 |
青7 |
スーパーBIG |
金V |
スーパーBIGかつ、128G+α以内のボーナス当選 |
[BAR]
[赤7]
[青7]
[金V]
ファイナルJAC開始画面
ファイナルJAC開始画面・示唆内容 |
|
画面 |
示唆 |
平八 |
デフォルト |
ミシェル |
鬼モードでのボーナス期待度約80% |
(スーパー)BIGの最後のJAC突入画面で、その後の鬼モードでのボーナス期待度を示唆する。
[平八]
[ミシェル]
シリーズ機種
スマスロ 鬼武者3
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