パチンコ・パチスロ『〇〇の日…
とあるカテゴリーやスペックにしばっ…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/10/17
ユーザー評価(12件)
型式名 |
L革命機ヴァルヴレイヴ2jF
|
---|---|
メーカー名 |
SANKYO(メーカー公式サイト)
SANKYOの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.7% 〜 114.9% |
導入開始日 | 2025年11月04日(火)予定 |
機種概要 | - |
※撤去日カレンダーはこちら
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ゲームフロー
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
準備中
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
最大6周期消化。
※周期回数はリール下部に表示
※1周期の最大規定ポイントは600pt
天井恩恵
CZに当選。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを目押し。基本的に中&右リールはフリー打ちでOKだ。
[レア役の停止例]
BAR揃いはレア役というより、通常時のルーンドライブ移行契機などとして機能。出現確率は約1/682だ。
変則押しはNG
ナビ非発生時は順押しでの消化を推奨。ハサミ打ちもNGなので、「順押し」を心がけよう。
解析情報通常時
内部状態関連
通常時の内部状態
高確はおもに夕方ステージ滞在で示唆され、電脳ゾーン当選率がアップする。
モード
通常モード概要
通常モード |
|
モード抽選契機 |
設定変更時、CZ終了時、ボーナス終了時、AT終了時 |
特徴 |
モードによって規定ポイントや天井周期が変化 |
備考 |
CZ失敗後や決戦ボーナス終了後は 1/3以上でモードが昇格 |
通常時の周期ポイント&周期抽選は4種類のモードで管理。1周期目は全モード共通で200pt以内に規定ポイントに到達、2周期目以降はモードによって振り分けが変化する。
モードごとの最大規定ポイント天井周期 |
||
モード |
規定ポイント(2周期目以降) |
天井周期 |
通常A |
最大600pt |
6周期 |
通常B |
最大600pt |
3周期 |
通常C |
最大400pt |
5周期 |
天国 |
最大100pt |
1周期 |
2周期目以降の規定ポイント分布 |
||||||
モード |
100pt |
200pt |
300pt |
400pt |
500pt |
600pt |
通常A |
◎ |
◯ |
△ |
◎ |
△ |
◯ |
通常B |
◎ |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
通常C |
◎ |
◎ |
△ |
◯ |
一 |
一 |
天国 |
★ |
一 |
一 |
一 |
一 |
一 |
天井周期分布 |
||||||
モード |
1周期目 |
2周期目 |
3周期目 |
4周期目 |
5周期目 |
6周期目 |
通常A |
◯ |
◎ |
△ |
◯ |
◯ |
◯ |
通常B |
△ |
◯ |
◎ |
一 |
一 |
一 |
通常C |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
◎ |
一 |
天国 |
★ |
一 |
一 |
一 |
一 |
一 |
周期ポイント
周期ポイント解説
1Gにつき1pt以上加算されていき、規定ポイントに到達するとCZ以上を抽選。スルー時の余剰分は次周期に持ち越し(ポイントは画面左下に表示)。
期待できるポイントと周期回数は画面下部のメーターに表示されている。
周期ポイント性能 |
|
獲得pt |
1Gで1pt以上、リプレイ・ベルは5pt以上、 レア役は10pt以上獲得 |
期待できるpt |
100・200・400・600ptでの前兆発展はチャンス |
最大規定pt |
600pt ※600pt時は次回の規定ポイントが400pt以下になる |
天井周期 |
最大6周期でCZ当選(設定変更後は3周期) |
周期の注目要素 |
|
1周期目 |
200pt以内に規定ポイント到達 |
2周期目以降 |
規定ポイントは平均300pt(平均100G) |
周期回数 |
平均3周期でCZに当選 |
[マギウスマークに注目]
マギウスマークが付いている周期はCZ以上当選のチャンスだ。
電脳ゾーン
電脳ゾーン概要
おもにレア役で抽選される周期ポイント加算ゾーン。STタイプなので、小役入賞でゲーム数が再セットされる。
10セット継続させればATに突入する嬉しい特典もある。
電脳ゾーン性能 |
|
当選契機 |
レア役時の抽選 |
継続ゲーム数 |
5GのST型[小役入賞で再セット] |
消化中の抽選 |
1Gごとに5pt以上、小役成立で10~300pt獲得 |
平均獲得pt |
約71pt |
その他 |
10セット目継続で革命ボーナス濃厚 |
[毎ゲーム周期ポイント獲得]
[小役入賞で再セット]
ルーンドライブ
ルーンドライブ概要
通常時のBAR揃いから突入するST型のCZ高確率ゾーン。ルーンを3回引ければ(3セット継続)CZ濃厚だ。さらに、CZ当選後に発生する昇格チャレンジに成功すればボーナスへ昇格。
突入した時点でCZ以上濃厚となる「ルーンドライブハイパー」もある。
ルーンドライブ性能 |
|
当選契機 |
通常時のBAR揃い |
継続ゲーム数 |
8G+αのST型[ルーン停止で再セット] |
消化中の抽選 |
ルーン停止でセット継続 |
ルーン停止確率 |
約1/7 |
CZ以上期待度 |
約41% |
その他 |
昇格チャレンジ成功でボーナス濃厚、 CZ以上濃厚のルーンドライブハイパーもあり |
[通常時のBAR揃い]
[ルーン停止で再セット]
[押し順ナビ発生時はルーン濃厚]
[昇格チャレンジ]
昇格チャレンジ中にルーンが停止すれば成功だ。
[ルーンドライブハイパー]
開始後に画面にノイズが発生するとルーンドライブハイパーに突入する。
ドルシア攻防戦(CZ)
CZ概要
小役を引けば「1sアタック」へ移行して、以降は小役で敵を撃破するごとに「2ndアタック」→「革命の一撃」へ発展。革命の一撃を成功させればボーナスとなる。味方キャラは4種類で、キャラによって小役非成立時の発展期待度が変化する。
ドルシア攻防戦(CZ)性能 |
|
当選契機 |
周期抽選、ルーンドライブ成功 |
継続ゲーム数 |
11G+α |
突入確率 |
約1/324 |
消化中の抽選 |
小役入賞でアタック発展・継続 |
ボーナス期待度 |
約60% |
その他 |
キャラによってアタック中の継続期待度が変化 |
[味方の種類]
マリエが出撃する成功濃厚パターンもある。
[1stアタック]
敵を撃破すれば2ndアタックへ。
[2ndアタック]
敵を撃破すれば革命の一撃へ。
[革命の一撃]
Vを狙って成功すればボーナス!
解析情報ボーナス時
革命ボーナス
革命ボーナス概要
消化中にHOLDを引きつつ延命させて、払い出しが666枚を突破すればATになる初当りボーナス。
マリエが覚醒するAT濃厚パターンもある。
革命ボーナス性能 |
|
当選契機 |
CZ成功 (電脳ゾーンやルーンドライブ経由の直撃ルートもあり) |
継続ゲーム数 |
45G+α |
純増 |
約9.0枚/G |
平均獲得枚数 |
約460枚 |
AT当選期待度 |
約53% |
消化中の抽選 |
ホールド抽選、マリエ覚醒抽選 |
AT突入条件 |
払い出しが666枚を突破、マリエ覚醒 |
備考① |
キャラによってアタック中の継続期待度が変化 |
備考② |
ルーン3個停止、最終ゲームのレア役や ホールドでベルナビ8回ならマリエ覚醒濃厚 |
備考③ |
残りゲーム数が?状態で革命分岐発生の可能性あり ※革命分岐成功でハラキリドライブ、失敗でもAT濃厚 |
[ホールド]
全役抽選だが、もちろんレア役ならチャンス、ルーン2個停止なら大チャンスだ。
[666枚突破]
[BARを狙え]
BARが揃えばマリエ覚醒濃厚!
[マリエ覚醒]
ボーナス中のBAR揃いはもちろんのこと、ボーナス開始時からマリエが覚醒しているパターンもある。
マリエが覚醒すると残りゲーム数が∞になるので、実質的にAT当選が確定する。
決戦ボーナス
決戦ボーナス概要
「1stエピソード」からスタートして、条件をクリアするごとに「2ndエピソード」→「最終決戦」と進行。最終決戦をクリアできればAT濃厚だ。
また、最終決戦まで行かずに終了した場合は3G間の「アクティベートチャレンジ」でATを目指す流れとなる。
決戦ボーナス性能 |
|
当選契機 |
CZ成功など |
継続ゲーム数 |
展開で変化 |
純増 |
約9.0枚/G(各状態の1G目はベルナビ非発生) |
AT当選期待度 |
約46% |
消化中の抽選 |
ミッションクリア抽選 |
AT突入条件 |
最終決戦突破、アクティベートチャレンジ成功 |
各ミッションのクリア条件 |
|
ミッション |
クリア条件 |
1stエピソード |
ベルorルーンが6G中に3回揃えば成功 ※ベルは左右1stが全ナビ/中1stは2択当て |
2ndエピソード |
|
最終決戦 |
ベルorルーンが揃うごとに約25%で成功抽選、 ベルorルーンが4G中に3回揃えば成功 |
[1stエピソード]
[2ndエピソード]
[最終決戦]
カインを撃破できればAT突入だ。
[アクティベートチャレンジ]
レア役を引けばAT当選のチャンス!?
革命ラッシュ(AT)
AT概要
高純増タイプのATで、消化中はVストック(セットストック)を抽選。Vストックなし時は終了後に突入する「ハラキリチャレンジ」で継続をジャッジする。3回継続させれば上位ATの「超革命ラッシュ」へ昇格する。
革命ラッシュ(AT)性能 |
|
当選契機 |
ボーナス中の抽選 |
継続ゲーム数 |
10~100G/セット |
純増 |
約9.0枚/G |
継続期待度 |
約75% |
消化中の抽選 |
Vストック、革命の剣抽選 |
終了後 |
ハラキリチャレンジで継続を抽選 |
※継続期待度はハラキリチャレンジ→通常時潜伏からの引き戻しを含んだ数値 |
[継続回数はランプで表示]
革命の剣
革命の剣概要
AT中のレア役で当選する可能性がある2G間のチャンスゾーン的な存在で、レア役を引けばVストック獲得の大チャンス。
ルーン2個停止時は革命の剣突入の期待大!?
革命の剣 性能 |
|
当選契機 |
レア役時の抽選 |
継続ゲーム数 |
2G |
Vストック期待度 |
約46% |
消化中の抽選 |
Vストック抽選 |
[レア役契機の月煽り演出]
月煽り演出が成功すれば革命の剣へ突入する。
獲得したVストックが虹色なら…?
(究極)ハラキリチャレンジ
ハラキリチャレンジ概要
ATのゲーム数が0になると3G間のハラキリチャレンジへ突入してAT継続を抽選。継続の成否は成立役に応じて抽選され、レア役は継続濃厚。成功時の一部で「ハラキリドライブ」や「革命分岐」に突入する。
ハラキリチャレンジ性能 |
|
移行契機 |
ATゲーム数終了後 |
継続ゲーム数 |
3G |
AT継続期待度 |
約75%(上位AT中は約90%) |
消化中の抽選 |
成立役に応じてAT継続抽選 (レア役は継続濃厚) |
備考① |
失敗して通常時に戻っても 66G間は継続潜伏の可能性あり |
備考② |
継続時の一部で革命分岐移行の可能性あり ※革命分岐成功でハラキリドライブ |
備考③ |
開始タイトルから究極ハラキリチャレンジへ 移行するパターンあり |
[継続時はブラックアウト]
画面がブラックアウトすればAT継続!
告知モードを任意に選択できる。
究極ハラキリチャレンジ概要
ハラキリチャレンジのタイトル画面が切り裂かれると継続濃厚の究極ハラキリチャレンジへ突入。
究極ハラキリチャレンジ性能 |
|
移行契機 |
ハラキリチャレンジの一部 |
継続ゲーム数 |
3G |
AT継続期待度 |
100% |
消化中の抽選 |
ハラキリドライブ突入を抽選 |
備考 |
成功時は次回も2/3(66.7%)で 究極ハラキリチャレンジに突入 |
革命分岐
革命分岐概要
革命ボーナス中やハラキリドライブの一部で突入する可能性がある「ハラキリドライブ」をかけたジャッジ。
Vが揃えばすればハラキリドライブに突入する。
革命分岐 性能 |
|
移行契機 |
革命ボーナス中やハラキリチャレンジの一部 |
成功条件 |
2択当て成功 |
消化中の抽選 |
ジャッジ成功でハラキリドライブへ |
備考 |
失敗してもAT継続(ボーナス中はAT濃厚) |
[V揃いジャッジ]
Vが揃えば成功だ。
ハラキリドライブ
ハラキリドライブ概要
ATのゲーム数が50G以上の場合に選択される可能性がある上乗せ要素で、最低でも+50G以上を獲得できる。
今回はAT中にいきなりハラキリドライブが発生する「突ハラキリドライブ」もあり。
ハラキリドライブの上乗せまとめ |
|
上乗せゲーム数 |
50G以上 |
備考 |
レア役を引けばハラキリダブルドライブ濃厚 |
[追撃ハラキリドライブ]
100G以上選択時に発生するパターンで、画面が割れるたびに100Gずつ上乗せ。
今回もループ率で管理されているようだ。
[ハラキリダブルドライブ]
+50Gの場合、上乗せ発生ゲーム(タイトル画面表示の次ゲーム)でレア役を引くと上乗せ表示が2倍になって+200G以上濃厚になるダブルドライブに発展。ループ率管理なので、ループに当選すれば200G以上を追加で上乗せしていく。
追撃とハラキリダブルが複合する超強力なパターンもある。
※ハラキリダブルドライブはレア役以外でも発生の可能性あり
超革命ラッシュ(上位AT)
上位AT概要
継続期待度が90%にアップする上位AT。抽選の仕組みなどは通常のAT(革命ラッシュ)と同じだ。
超革命ラッシュ(上位AT)性能 |
|
当選契機 |
AT3セット継続、ロングフリーズ |
継続期待度 |
最大約90% |
備考 |
消化中の抽選や継続システムは 革命ラッシュ(AT)と同様 |
※継続期待度はハラキリチャレンジ→通常時潜伏からの引き戻しを含んだ数値 |
引き戻し状態
引き戻し状態概要
ボーナスやAT・上位AT終了後は通常時に戻っても、66G間は上画像のように液晶上部にある「ニンゲンヤメマスカ?」ランプが紫色に点灯。引き戻し(AT潜伏)の可能性があるので66Gは続行を推奨だ。
AT後はあくまでセット継続が潜伏している状態なので、継続セット数は引き継がれる。
上位AT後は引き戻せば上位ATに復帰!
演出情報
通常時
ステージ解説
ステージごとの示唆 |
|
ステージ |
示唆 |
咲森学園 |
デフォルト |
ジオール街 |
デフォルト |
夕方 |
高確示唆 |
革命の高校生 |
前兆 |
地球脱出作戦 |
強前兆!? |
[咲森学園ステージ]
[ジオール街ステージ]
[夕方ステージ]
[革命の高校生ステージ]
[地球脱出作戦]
カスタム
ハラキリチャレンジの告知モード
ハラキリチャレンジは十字キーで4種類の告知モードを選択できる。
告知モード |
|
ノーマルモード |
いつも通りのハラキリチャレンジ |
ピノフラッシュモード |
レバーON時のピノフラッシュの告知率アップ |
DRIVEモード |
違和感発生でハラキリドライブ濃厚 |
違和感アップモード |
違和感の発生率アップ |
※違和感アップモードは上位AT時のみ選択可能 |
違和感は2つ以上発生すればハラキリドライブ濃厚だ。
[ピノフラッシュ]
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