【設定6・グラフ】『スマスロ…
ファミスロ最新機種の設定推測ポイン…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/09/08
ユーザー評価(6件)
型式名 |
S/ドルアーガの塔/ZU
|
---|---|
メーカー名 |
ミズホ(メーカー公式サイト)
ミズホの掲載機種一覧 |
機械割 | 99.0% 〜 107.9% ※ 完全攻略時 |
導入開始日 | 2025年09月08日(月) |
機種概要 |
●名作ゲーム『ドルアーガの塔』がファミスロで登場 ●スペックはボーナス+ATタイプ ●BIG後はAT突入濃厚 |
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ボーナス出現率
ゲームフロー
SLOTドルアーガの塔のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
ボーナス消化中
REGのBGM
REG中のBGM |
|
BGM |
示唆 |
『ドルアーガの塔』イシターのテーマ |
デフォルト |
『イシターの復活』メインテーマ |
設定2以上濃厚 |
通常時に引いたREG中のBGMは2種類で、『イシターの復活』のメインテーマが流れれば設定2以上濃厚。
どちらのゲームもやったことがないプレイヤーは、事前にBGMを聞いてから打つことをオススメだ。
小役契機のボーナス実質確率
設定差の大きいボーナス実質確率
設定差の大きいボーナス実質確率 |
||||
設定 |
平行スイカ +ギルBIG |
平行スイカ +赤7BIG |
斜めスイカ +赤7BIG |
チェリー+REG |
1 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
1/16384.0 |
1/5461.3 |
2 |
1/5957.8 |
1/6553.6 |
1/13107.2 |
1/4096.0 |
5 |
1/4369.1 |
1/4681.1 |
1/10922.7 |
1/2978.9 |
6 |
1/3120.8 |
1/3449.3 |
1/9362.3 |
1/2184.5 |
とくに平行スイカ契機のBIGとチェリー契機のREGは設定差が大きいのでチェックしておこう。
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
なし。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
オススメ①[左リールBAR狙い]
左リール上段付近にBARを目押し。『ハナビ』ライクな打ち方で、お馴染みの小役ハズレ型のリーチ目がある。
[リーチ目例]
BAR枠上からの小役ハズレや小役ダブルテンパイハズレでボーナス濃厚。
もちろんゲチェナ停止の2確目なども健在だ。
オススメ②[左リール赤7狙い]
左リールに赤7を目押し。『B-MAX』ライクな打ち方で、ズレ目をはじめ様々な出目法則がある。
[リーチ目例]
赤7が中段・下段までスベった場合は小役ハズレでボーナス濃厚。赤7上段停止時は基本的にスイカはないので中&右フリー打ちでOKだ。
※どの打ち方も共通で予告音や消灯なし時はスイカの可能性がない
BIG中の打ち方
[JACナビ]
基本的にナビされた絵柄を左リールに狙って、中&右リールをフリー打ちすればJAC INしてJACゲームへ移行。ナビ絵柄を狙わないとJAC INしないのでしっかりと狙おう。
[!ナビ]
!ナビ発生時は小役狙いで消化。実戦ではここからJAC INしてATゲーム数を上乗せ…というパターンも確認している。
[JACゲーム中]
JACゲーム中は全リールフリー打ちでOKだ。
[最終ゲームの昇格チャレンジ]
BIG最終ゲームに昇格チャレンジ(逆押し7・7・BAR狙いナビ)が発生する可能性がある。ビタ押し成功回数に応じてDC中に出現するモンスターの昇格を抽選。昇格は1リールごとに抽選するので、途中で失敗しても残りリールはしっかりと目押ししよう。
上位のモンスターほどDC中の上乗せゲーム数が優遇される。
REG中の打ち方
[枚数調整手順]
一度だけ左リールの上or中段にBARを目押し。中段にBAR・リプレイ・リプレイが揃えば成功で8枚役獲得。8枚役獲得後は逆押しフリー打ちで消化すれば最大枚数を獲得できる。
リーチ目/出目法則
リーチ目例
※すべて順押し・ハサミ打ち時限定
解析情報通常時
小役関連
小役確率
小役確率 |
|
役 |
確率 |
リプレイ |
1/7.3 |
共通3択ベル |
1/6553.6 |
チェリー |
1/64.0 |
平行スイカ |
1/64.6 |
斜めスイカ |
1/819.2 |
リーチ目役(合算) |
1/341.3 |
小役確率は全設定共通だ。
チャンスタイム
チャンスタイム概要
REG後に突入する20Gのゾーンで、滞在中はREG当選でもAT濃厚となる。
チャンスタイム性能 |
|
項目 |
内容 |
移行契機 |
REG終了後(通常時のみ) |
継続ゲーム数 |
20G |
滞在中の恩恵 |
ボーナス当選でAT+宝箱1個獲得 |
恩恵を正確に書くと、BIG後は宝箱1個(BIG後はAT濃厚なのでATへ)、REG後はAT+宝箱1個になる。
ボーナス同時当選
特定役契機のボーナス実質確率(一部)
特定のボーナス実質確率 |
||||
設定 |
平行スイカ +ギルBIG |
平行スイカ +赤7BIG |
斜めスイカ +赤7BIG |
チェリー+REG |
1 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
1/16384.0 |
1/5461.3 |
2 |
1/5957.8 |
1/6553.6 |
1/13107.2 |
1/4096.0 |
5 |
1/4369.1 |
1/4681.1 |
1/10922.7 |
1/2978.9 |
6 |
1/3120.8 |
1/3449.3 |
1/9362.3 |
1/2184.5 |
解析情報ボーナス時
ボーナス
BIG概要
BIGはAT濃厚。枚数にかかわる技術介入はないので、お手軽に平均252枚を獲得できる。
BIG性能 |
|
項目 |
内容 |
平均獲得枚数 |
約252枚 |
技術介入 |
最終ゲームで逆押しナビが発生した場合のみ ビタ押しにチャレンジ |
JAC |
JAC INでJACゲームへ移行、 JACの一部でゲーム数上乗せ!? |
消化中の抽選 |
リーチ目役or共通3択ベル成立で 宝箱を獲得 |
終了後 |
通常時・AT中ともにDCへ |
その他 |
AT中のボーナス5連目以降は ドルアーガBIGになるチャンス |
[ドルアーガBIG]
AT中のボーナス5連以上達成時のBIGはドルアーガBIGになるチャンス。
ドルアーガBIG後はEX DCへ移行するため大量上乗せに期待できる。
[昇格チャレンジ]
通常時・DG中のBIG最終ゲームは50%(全設定共通)で昇格チャレンジが発生。ビタ押し成功回数に応じてDC中モンスターの昇格を抽選する。
REG概要
通常時のREGは終了後に20Gのチャンスタイムに突入(チャンスタイム中のボーナスはAT濃厚)。AT中はDCへ移行する。
REG性能 |
|
項目 |
内容 |
獲得枚数 |
最大55枚 |
技術介入 |
枚数調整あり |
終了後 |
通常時はチャンスタイムorAT、 AT中はDCへ |
その他 |
通常時は当選部の一部で ATに当選(EX DC濃厚)へ |
DC・DJ中のボーナス恩恵
DC・DJ中のボーナス恩恵 |
|
マス |
恩恵 |
不問 |
DCゲーム数再セット(20G) +モンスターが1ランクアップ+宝箱1個獲得 ※モンスターがクオックスの場合はEX DC昇格を抽選 |
敵or鍵マス |
上記恩恵に加え宝箱を1個獲得 |
DC・DJ中にボーナスを引けばDCゲーム数が再セットされてモンスターが1ランク昇格+宝箱を1個獲得。モンスターが最上位のクオックスだった場合はEX DCへの昇格が抽選される。
DC中は敵マスや鍵マス到達ゲームだった場合に限り、追加で宝箱を1個獲得できる。
ドルアーガチャレンジ(DC)
DC概要
初当りBIG後、AT中のボーナス(BIG・REG)後に突入するATゲーム数上乗せゾーン。20G間、1Gに1マスマップを進行していき、到達マスや成立役に応じてATゲーム数を上乗せ。宝箱を獲得した場合はDC終了後のドルアーガジャッジ(DJ)でATゲーム数に変換される。
DC性能 |
|
項目 |
内容 |
移行契機 |
BIG後、AT中のREG後 |
継続ゲーム数 |
20G |
消化中の抽選 |
敵や鍵マス到達でATゲーム数上乗せor宝箱獲得、 技術介入成功で上乗せor宝箱獲得、 通常マスでもレア役時は宝箱獲得抽選あり |
敵ごとの期待値 |
|
グリーンスライム |
低 |
ウィザードゴースト |
↓ |
ブルーナイト |
↓ |
レッドナイト |
↓ |
クオックス |
高 |
[敵の種類は突入時に告知]
[マップ]
[逆押しナビ発生時]
逆押しで左リール枠内に2連ギルを押せばATゲーム数を上乗せ。上中段にビタ押しできた場合のほうが上乗せゲーム数が優遇される。
大成功・成功時の恩恵 |
|
結果 |
恩恵 |
大成功 |
+5G以上 |
成功 |
+3G以上 |
[上乗せ・宝箱]
EX DC概要
DC突入時の一部やドルアーガBIG後に突入するDC。
毎ゲーム上乗せor宝箱を獲得できる。
EX DC性能 |
|
項目 |
内容 |
移行契機 |
DC突入時の一部、ドルアーガBIG後 |
継続ゲーム数 |
20G |
消化中の抽選 |
おもな抽選内容はDCと同じだが、 すべて敵or鍵マスなので毎ゲーム上乗せ以上を獲得 |
その他 |
平均上乗せ約130G |
[敵はレッドスライムのみ]
レッドスライムはEX DC中専用のモンスターだ。
ドルアーガジャッジ(DJ)
DJ概要
DC中などに獲得した宝箱をATゲーム数に変化するパート。出現したアイテムの種類で上乗せゲーム数期待度が変化する。
レア役成立時は上位アイテム出現のチャンス、3桁ゲーム数上乗せ濃厚のプレミアムアイテムも!?
宝箱1つにつき、最低でも20G以上を獲得できる。
宝箱から出る基本アイテム |
|
アイテム |
内容 |
ポーション・オブ・パワー |
第3停止で上乗せ |
ジェットブーツ |
停止トリガーごとに上乗せ |
キャンドル |
照らされたゲーム数を上乗せ |
カッパーマトック |
連打でマトックが壊れるまで上乗せ |
ドラゴンスレイヤー |
長押しでバトル勝利するごとに上乗せ ※最大5回 |
ブルークリスタルロッド |
PUSHで一撃上乗せ |
[アイテムパターン]
[プレミアムアイテム]
ドルアーガゲーム(AT)
AT概要
DC・DJで獲得したゲーム数を消化するATのメインパート。ボーナスを引けば再びDCへ移行。もちろんBGMがストップすればボーナス濃厚だ。
AT性能 |
|
項目 |
内容 |
移行契機 |
DC後 |
継続ゲーム数 |
初期ゲーム数はDCで決定 |
純増 |
約0.2枚/G |
その他 |
ボーナス当選でDCへ移行 |
演出情報
通常時
演出法則
高期待度演出 |
|
演出 |
期待度 |
炎演出 |
22.5% |
チャイムサウンド演出 |
42.3% |
クオックス演出 |
52.5% |
[炎演出]
[チャイムサウンド演出]
ボタン停止時にゲームでもおなじみの「ピコンピコン」というチャイム音が鳴れば小役以上濃厚。小役でも同時当選に期待できる。
[クオックス演出]
ベルorスイカ対応の大チャンス演出。クオックスの吐く炎が大きいとチャンスアップだ。
演出ごとの対応役 |
||
演出 |
対応役 |
|
消灯演出の 対応役 |
1消灯 |
スイカ以外 |
2消灯 |
ベルorスイカ |
|
3消灯 |
チェリーorスイカorルーレット |
|
ルーレット 発展時の対応役 |
? |
全役 |
! |
レア役 |
|
敵 |
連続演出発展 |
|
キャラナビ演出 |
スライム |
ハズレor3択ベルorチェリー |
ゴースト |
リプレイ |
|
ローバー |
ベル |
|
ブラックナイト |
スイカ |
|
ギル |
ルーレット |
|
炎演出発生時点 |
チェリー否定 |
|
炎演出で!出現 |
スイカorボーナス |
|
チャイムサウンド演出 |
小役以上 |
|
クオックス演出 |
ベルorスイカ |
[消灯演出]
[キャラナビ演出]
AT中
演出法則
[消灯演出]
壁から目が覗いていればチャンスだ。
[モンスター登場演出]
キャラごとの対応役は通常時のキャラナビ演出と同じ。
反転シングルナビ(背景とキャラの色が反転)なら激アツ!
[イシター演出]
チャンスボタンで期待度が表示!
※AT中は通常時と同じ演出も発生
ユーザー口コミ・評価詳細
SLOTドルアーガの塔
試打見た感じ面白そうだけど、一発勝負の3リールビタ押しさせといて機械割101は辛すぎないか
むらびと
2025/07/01
シリーズ機種
SLOTドルアーガの塔
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